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Tales of Innocence Opening + commenti
 

Stavo per uppare un video di Final Fantasy 13, giusto per dare il tempo a tutti di seguire le ultime clip di Eternal Sonata, ma poi mi sono detta:
“No dai… non ce la faccio ad aspettare!”
E così ho deciso di iniziare ad introdurre questo videogioco mostrando, a chi ancora non l’avesse vista, la sigla di apertura. :25:
C’è parecchio da dire su questo titolo e sicuramente non riuscirò a farlo in un unico post, ma almeno così potrò scremare il prossimo articolo e dedicarmi anche agli aggiornamenti sul fronte MMORPG, ai miei ultimi acquisti e alle tanto agognate vacanze. :80:

YouTube Preview Image

Prima di tutto qualche parolina sulla Opening.
L’ho apprezzata tantissimo perché rompe parecchio con gli standard tipici Jpop ai quali siamo abituati quando ci troviamo di fronte ad un Tales of. Peccato solo che sia così breve, anche se posso capire la ragione dato che questo gioco, comunque sia, è per DS.
E rimanendo in argomento, non mi dispiace affatto nemmeno la colonna sonora.
Ora… sicuramente alcuni di voi mi sbraneranno, ma francamente il Motoi Sakuraba dei Tales of non mi piace questo granché… non so se è dovuto alle direttive della Namco o cosa, sta di fatto che, per come la vedo io, un compositore come lui va alla grande su pezzi solenni tipo quelli di Valkyrie Profile e Star Ocean, ma si inabissa nel mare del qualunquismo quando si tratta di comporre musica per questa saga – tranne alcune eccezioni, s’intende.
Sulla grafica mi esprimo poco perché non sono molto esperta, ma mi pare che non sia affatto malvagia per essere un titolo che è comunque uscito qualche anno fa su una console portatile. L’unica pecca è che ho trovato alcune zone di alcune locazioni soggette a cali pesanti di frame rate il che non è certo un fattore positivo. :13:
Il Battle System è quello tipico dei Tales of, ma in un certo qual senso invoglia il giocatore ad utilizzare tante skill diverse non fosse altro per poter expare le abilità e renderle così più efficaci e meno dispendiose. Un po’ deludente quella specie di limit-break che i personaggi raggiungono nel momento in cui combattono particolarmente bene.
Il livello di difficoltà è medio-basso costringendo il giocatore a skippare da modalità Normal a modalità Hard (se non addirittura Mania) per non essere colto da un attacco di sonno e di noia, ma una volta cambiata la difficoltà ci si diverte abbastanza senza dover ammattire con grinding estremo o altro. :51:
Oltre alla storia principale, il gioco mette a disposizione anche un sistema di missioni all’interno di Guild Dungeons (ZOMG… caxxo è?! Ragnarok Online?! :7:).
In pratica si sceglie la missione, si entra nelle segrete della gilda e, se viene portata a termine con successo, ci vengono dati soldi, grade e punti gilda che servono per aumentare il Rank.
Le missioni della gilda sono parecchio variegate: ci sono quelle dove si deve consegnare un oggetto, quelle in cui si deve trovare un tesoro, quelle dove si deve salvare una persona e molte altre.
Personalmente trovo molte di esse parecchio noiose (sopratutto quelle sovracitate), ma ce ne sono alcune che possono portare un po’ di divertimento, come quelle in cui si richiede di uccidere il boss del dungeon o di testare delle armi o delle armature notoriamente pacche che aumentano, così, il livello di difficoltà della missione.
Aumentare il Rank della gilda è tremendamente semplice tanto che, se vi mettete sotto, potete anche portarla a livello 6-7 (su 10) nelle primissime ore di gioco.
C’è poi anche un sistema di potenziamento in stile crafting delle armi che però non mi convince molto allo stato attuale delle cose ed un Friendship system che però, purtroppo, influenza solo a livelli minimali il titolo.
Menzione positiva al cast, anch’esso abbastanza di rottura rispetto ai canoni dei Tales of.
Luca Milda, che ho rinominato simpaticamente Luca Milza (il tipo con i capelli grigi, gli occhi chiari e la spada gigante), non è il tipico ragazzo che protegge la bella, casomai forse il contrario. :27:
Per lui vale lo stesso identico discorso che per Hope in FF13… è un personaggio che non è stato capito da molti semplicemente perché, penso, rientrando nel ruolo del protagonista, non rispetta i canoni che ci si attende da un eroe.
Luca è un ragazzino vissuto nella bambagia, in una famiglia piuttosto ricca e lontanissimo dai mali del mondo.
Non mi stupisce affatto che si comporti nel modo in cui si comporta all’inizio del gioco, ma di questo preferirei parlare la prossima volta.
Iria Animi (la ragazza con i capelli rossi e le due pistole) è, FINALMENTE, una co-protagtonista con le BALLE. Oddio… a volte il suo isterismo mi ricordava un po’ troppo Rutee, ma ho molto apprezzato il suo mettersi in discussione in diverse occasioni.
Spada Belforma (il giovane con i capelli verdi e le due katane) mi pare una fusion tra Leon Magnus e Zoro. Anche il suo personaggio l’ho trovato piuttosto coerente. Dal momento che egli è l’ultimo rampollo del casato dei Belforma, non rimanendogli nulla in eredità dai genitori, si è messo, sostanzialmente, a farsi i cavolacci suoi girando per il mondo e seguendo il suo codice di guerriero. Il fatto poi che sia stato abbandonato a se stesso dai genitori non è necessariamente una cosa negativa perché, in effetti, un tempo i cadetti non valevano un accidenti di niente ed erano effettivamente costretti ad una vita di avventure per tirare avanti. :51:
Ricardo Soldato (l’uomo con il lungo codino e con il fucile) è l’unico adulto del party. Benché non sia uscito quasi nulla di lui nelle prime ore del gioco, mi è piuttosto piaciuto non fosse altro perché, se pur esternamente un sicario, ci sono delle volte in cui esce fuori il suo lato umano – e caxxone! :24: -. Proprio perché è un uomo di mondo, Ricardo (boh… a me viene spontaneo chiamarlo Riccardo, ma vabbé :38:) conosce bene la situazione militare e di conflitto tra i vari paesi.
Ange Serna (la ragazza con la coda, tutta vestita di bianco): Lol… lol… e ancora LOL!
Finalmente una priestess che mi piace! :7:
Anche se Ange è una sacerdotessa, non si fa scrupoli a rubare, a scendere a patti con un sicario o a scegliere la via più tortuosa senza sbattere ciglio… senza contare che in battaglia, a differenza di altre priestess, mena come una pazza! :37:
Ange non può essere veramente compresa senza prima analizzare il suo Avatar, ma preferirei parlare di questo nel prossimo post. Per ora posso solo dire che ho apprezzato il tentativo da parte di Namco di uscire fuori un po’ da alcuni canoni. :34:
Hermana Larmo (la ragazzina con i capelli corti che tira pugni): Benché non sia affatto male sul campo di battaglia… hum… c’è qualcosa in lei che manca, qualcosa che mi impedisce di affezionarmici come con gli altri personaggi. Menzione positiva va sicuramente alla doppiatrice che parla in maniera strana e che l’aiuta a caratterizzarla.

Noto solo ora che anche Presea ha scritto qualcosa su questo gioco. Pubblico e ci do un’occhiata!

Postato da Marylain, alle 09:43
(permalink) (GDR, Vari, Video)

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Hoshi no Namae
 

- FRONT


- SAMPLE


- BACK


Titolo: Hoshi no Namae
N° Pag:
18
Formato:
B4
Caratteri:
Stampati / Scritti
Genere:
Gag / Shonen Ai
Provenienza:
Gensou Suikoden 2
Personaggi:
All Cast

Pubblicato il 24 Dicembre del 1999 dal circolo Astro Boys, Hoshi no Namae (Il nome delle stelle) si presenta al pubblico come un’opera composta principalmente da diverse storie brevi tutte incentrate su gag a sfondo omosessuale. In una storia, ad esempio, vediamo Viktor travestirsi da Odessa per attirare a sé Flick e costringersi a sposarsi con lui, mentre in un’altra Shu propone di far travestire l’eroe e Luc da scolarette per confondere i nemici. Anche se, in effetti, non ci sono scene di sesso nel volume, i numerosi travestimenti potrebbero infastidire lettori maschi. Nonostante questo, dal punto di vista artistico questo doujinshi si assesta su livelli medio-alti. Le tavole, di fatti, sono piene, i personaggi ben caratterizzati, il tratto netto e preciso. La cover è stata realizzata in cartoncino lucido, mentre le pagine interne, se pur lievemente porose e dotate di una certa consistenza, tendono ad ingiallire in maniera abbastanza visibile.

Postato da Marylain, alle 17:07
(permalink) (Doujinshi Database, Genso Suikoden)

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Mini-vacanze
 

Durante le mini-vacanze c’è stata un’altra beta di Final fantasy XIV alla quale ovviamente non ho partecipato.
Se il gioco non  mi cattura come speravo, il forum mi attrae ancora meno, specie il thread simil-ufficiale italiano in cui vige un clima pseudo-dittatoriale che non vi dico.
Tanto per fare un esempio tra i tanti, un utente che partecipa al progetto sin dalla versione Alpha, ha avuto L’ARDIRE di scrivere le sue impressioni in merito al gioco in questione.
Riassumendo, A. sostiene che:
1) Il gioco non aggiunge nulla di VERAMENTE nuovo, allo stato attuale delle cose, rispetto quanto già visto in FF11 o comunque in altri MMORPG, il che mi pare proprio sia vero, anche se non mi sento di condannare un titolo solo per questo dato che ciascun gioco di ruolo online, bene o male, si somiglia.
2) La grafica non è un granché sopratutto considerando le richieste. Una delle regole fondamentali da seguire quando si parla dei giochi SE con appassionati di giochi SE è quella di NON dubitare MAI della resa grafica di un titolo e quindi ho molto apprezzato la sincerità con la quale l’utente si è espresso. Onestamente non è che abbia torto. Le richieste sono veramente ESOSE, la beta scattava un po’ anche a me che ho una scheda video di un certo livello, e comunque, lo ripeto, le ambientazioni erano fin troppo spoglie per i miei gusti. Tra l’altro ho visto MMORPG F2P in cui la resa dell’acqua era fatta eoni di volte meglio (vedi Perfect World).
3) I controlli sono penosi. Altro punto sul quale ha decisamente ragione: il mouse appena si sposta lancia la telecamera a destra e a manca come se nulla fosse, nella battaglia non ci si capisce quasi nulla… varie ed eventuali.
Per aver detto questo si è scatenato l’inferno e uno degli utenti gli ha detto di mettersi a scrivere queste rimostranze nella sezione feedback, come per dire:
“So che hai ragione, non lo voglio ammettere, trovo un escamotage per farti zittire.”
La sezione feedback, per inciso, serve solo per riportare bug ed errori relativi ad aspetti ben specifici del titolo, quindi non capisco cosa avrebbe potuto scrivere l’utente in questione lì dentro dato che egli stava mettendo in dubbio la qualità GLOBALE del gioco, non i singoli difetti.
Allibita mi sono ripromessa di non passare mai più da quel thread dove ad ogni critica costruttiva si risponde in uno di questi due modi:
- E’ una beta, che ti aspetti?!
- Vai a scriverlo, qualunque cosa tu stia scrivendo, nella sezione feedback e non romperci le scatole.


(Mini-gioco: trovate Cloe in questa foto! :7:)

Questo per quanto concerne Final Fantasy 14.
Per quanto riguarda Ragnarok Online 2 è quasi calma piatta, purtroppo. :13:
Un sito coreano ha pubblicato degli screenshot, ma non erano relativi ad una specie di spin-off tipo Ragnarok Battle Offline. Se avrò tempo, però, vi prometto che vi posto qualcosa. :80:
Gravity si è limitata ad annunciare (con tanto di concept arts), i Dual Life e cioè i side-job disponibili per ogni personaggio. In buona sostanza si può scegliere di essere:
- Fabbro
- Sarto
- Dottore
- Cuoco

In particolare, l’ultimo side-job mi ha ricordato TROPPO Narikiri Dungeon, ma non credo che lo sceglierò dato che mi ispira molto il dottore. :1:


(Un bellissimo arcobaleno da una delle finestre della casa dei “suoceri”!)

Detto questo direi di occupare l’altra metà del post con il resoconto delle mini-vacanze passate in Lombardia a casa dei “suoceri”. :24:
Sono stata globalmente molto bene anche se avrei voluto fare di più, ma il tempo non me lo ha per nulla permesso. In particolare questi giorni mi sono serviti per ricaricarmi un po’… giusto quel minimo che mi serve per arrivare ad Agosto, mese durante il quale voglio ASSOLUTAMENTE farmi una vacanza come si deve di una certa lunghezza altrimenti sclero di brutto. :53:
La sera siamo arrivati a casa dei genitori di Serchan che ci hanno trattenuti per un bel po’ di tempo.
Meno male che alla fine il mio amore ha capito che stavo seriamente per addormentarmi e ha incentivato i suoi ad accompagnarci entrambi in albergo… un hotel che da fuori non era nulla di speciale, ma dentro era piuttosto carino, senza contare che a colazione preparavano delle brioche davvero deliziose! :27:
La mattina successiva le condizioni climatiche non erano questo granché per cui siamo rimasti in città, ho visitato il centro ed un santuario (OMG… non si è mai visto una demonietta che entra in un santuario! :16:). Mi sono fermata in un negozio di camice da donna – praticamente inesistente dalle mie parti – e lì mi sono presa un capo bianco molto particolare. Avrei voluto strozzare la commessa: una vecchiaccia che sfotteva i clienti e dai modi tutt’altro che educati.
La sera ci siamo riposati e poi siamo arrivati alle 20:00 a casa dei “suoceri”, affamati come non mai.
Peccato che la pizza ci è stata servita alle 22:00 perché si doveva aspettare la visita del fratello (con moglie a seguito) di Serchan.
A questo punto mi chiedo come mai non abbiano invitato anche loro due a cena dato che nel tempo che siamo stati a chiacchiera loro potevano tranquillamente mangiarsi la pizza. :38:
Sabato, invece, è stato decisamente meglio dato che la sera ho provato per la prima volta un Kaizen!


(La griglia con tutti i piattini. A ciascun colore corrisponde un prezzo!)

Facendo qualche passo indietro, nel primo pomeriggio, dopo un pranzo preparato al volo dal mio amore (:3:), io e lui ci siamo fatti un giro con il cane nel parco dietro casa sua. Si stava davvero bene perché la pioggia del giorno precedente aveva spazzato via tutto il caldo e l’afa.
Dopo aver fatto un salto in albergo ed esserci preparati, siamo andati in una sorta di centro commerciale con dentro negozi, ristoranti multietnici e multisala! :81:
Abbiamo scelto Toy Story 3 in 3D e poi siamo scesi al piano di sotto al Kaizen.
Io mi sono trovata benissimo, Serchan un po’ meno.
Il locale era molto moderno, colorato e giovane e tra l’altro offriva una buona gamma di dessert internazionali e di cocktail a base di sake.


(visione frontale del Kaizen)

Tra l’altro sono riuscita anche a ritirare i miei ultimi acquisti da Ebay, che faccio spedire in Lombardia dato che qui c’è qualcuno che si diverte a farsi i cavoli propri e a fregare pacchi.
Adesso ho fra le mani Valkyria Chronicles e Resonance of Fate (con guida a seguito), ma dubito che riuscirò a giocarci dato che sono attualmente impegnata con Tales of Innocence. :16:

Il prossimo post sarà molto Talesofoso, ve lo prometto!

Postato da Marylain, alle 10:08
(permalink) (Real Life)
Il mio Ego... emoticon
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[TwilightBrigade] Tales of the Abyss ep 15 – Rispettive decisioni
 

…continua

Postato da Marylain, alle 09:33
(permalink) (Anime, Tales of Abyss)

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3
Eternal Sonata Video Story 103
 

Sono rientrata dalle vacanze, ma sto scrivendo i post che non ho potuto uppare in questi giorni.
Sarà dura aggiornarvi sulle belle giornate trascorse e allo stesso tempo scrivere le news su RO2 e le mie impressioni su Tales of Innocence – anche se vi anticipo subito che per ora sono piuttosto positive, specie per quanto concerne il cast dei personaggi -. :25:
Ho anche visto Toy Story 3 in un multisala durante questo week end, ma penso che ci farò il post al prossimo giro perché devo ancora rielaborare le idee. :51:
Infine, ben consapevole di quanto ho scritto nel commento e ringraziando Tristano per il suo intervento, mi chiedo come mai questo utente non spieghi una volta per tutte chi sia, da dove è uscito, la ragione di tanto astio (a meno che non sia l’invidia), ma sopratutto il perché ha commentato usando una mail fittizia e un IP di un proxy riconfermando tutti i miei precedenti sospetti circa la sua identità.
Per il resto, ripeto… interventi del genere si commentano tristemente da soli. :38:

YouTube Preview Image

Stasera piccolo focus-on sulla doppiatrice di Falsetto, nome giapponese per Mazurka (non ho mai capito che ragione c’era di cambiarlo, ma vabbé :37:) ossia Tomoe Hanba.
A differenza del doppiatore di Jazz, questa seiyuu ha un CV piuttosto striminzito anche se ho trovato abbastanza interessanti alcuni dei ruoli da lei interpretati.
Etna (Disgaea) -> Ci trovo alcune similitudini tra lei e Mazruka dato che entrambe sono molto combattive anche se Mazurka è sicuramente più matura e responsabile. :80:
Luciola (Last Exile) <- Oddio… questo anime non l’ho visto tutto e l’ho seguito in versione italiana, ma ricordo che Luciola era un maschio, però non c’è da meravigliarsi dato che in Sol Levante spesso danno a donne i ruoli di ragazzi giovani. :51:
Cin/Cz (Scrapped Princess) <- Ricordo poco di questa serie. Cz era un personaggio secondario, ma era della schiera dei nemici se non vado errata.
Precis (Star Ocean EX) <- La ragazzina con la coda che faceva l’inventrice. Almeno ho la scusante che è da SECOLI che non seguo quella serie sia in versione animata che in quella videoulica.
Gracia Hughes (Full Metal Alchemist Brotherhood) <- Altra serie che seguo in lingua italiana. Per il resto la famiglia Hughes mi è sempre stata altamente sulle scatole per cui anche volendo dubito che mi sarei ricordata di quella parte. :27:

Postato da Marylain, alle 19:35
(permalink) (Eternal Sonata, Video)

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7
Ancora su FF14
 

Prima di parlarvi di quel (poco) che sono riuscita a vedere nella CBT di FF14, volevo ringraziare sentitamente in pubblico Riccardo per aver fatto questo:

Okay, lui mi ha detto su MSN che alla fin fine ci ha aggiunto solo il testo e che non ha toccato la foto, ma per me è ugualmente un bellissimo regalo (virtuale) ed un gesto carinissimo che dimostra sensibilità.
Grazie ancora e auguri per la tua cagnetta! :80:

Anche se questo post tratterà principalmente l’argomento FF14, mi voglio comunque ritagliare un piccolo spazio per potervi aggiornare anche su un altro paio di cose:
1) Ragnarok Online 2 GotW è semi-chiuso ed ormai è ufficiale.
Questo significa che è solo possibile accedere al Character Server, ma non al gioco di per se’. Dal 2 Agosto Gravity chiuderà i battenti e inizierà la fase del NULLA durante la quale prevedo che l’hype salirà a mille e tutti quanti inizieranno a parlare del gioco in maniera furiosa – cosa che stanno già facendo da qualche settimana a questa parte. :38:
Per il resto ho raccolto un paio di notizie interessanti, ma preferisco che si accumulino un po’ per poter fare un bel post con i controfiocchi.
Yurai, Kenshin e Drhouse… vi suggerisco di dare sempre un occhio al blog nel mese di Agosto. Farò il possibile per potervi tenere aggiornati.


2) Talesof.it è tornato up e io sono felicissima! Anche se alla fin fine non sono riuscita a combinare nulla di concreto per Yurai, continuerò a sostenere sempre questa comunità!
3) Domani parto per la Lombardia assieme a Serchan e tornerò domenica. Cercherò di uppare un post in automatico per non lasciare il blog disabitato per tre giorni interi. Commentate pure, ma sappiate che potrò rispondere solo da lunedì in poi. Sarò via con ogni probabilità anche il week end prossimo. Necessito davvero di vacanze quanto prima!

E mo passiamo alla mia prima vera giornata di beta di FF14.
Se vi dicessi che non mi ha scaturito quasi nessun hype vi incaxxate a bestia con me?! :35:
Nonostante tutto questo, ci sono diverse cose che mi piacerebbe scrivere e spero di riuscire a non perdermi troppo per strada.
Stamane mattina, dopo il tapis roulant, dopo aver disposto per bene il condizionatore e dopo aver sistemato il letto, ho lanciato il gioco e ho tentato di loggarmi.
Già dalla schermata bianca al Character Server mi ci è voluto PIU’ DI UN MINUTO per entrare.
Il Character Creator è, come ho già scritto, abbastanza limitato perché permette un numero ristretto di modelli anche se sono carine le aggiunte dei generi di razze (tipo clan), la questione della data di nascita e del guardiano.


Discorso a parte va fatto per quanto concerne la questione dei job.
Ho diversi dubbi su che razza di personaggio può venire fuori da uno ZAPPIELLO, da un MINATORE o da un CONCIATORE DI PELLI!
Inizialmente pensavo che fossero tipo i Dual Life di RO2 LotS e cioè delle professioni laterali che si affiancavano ai job veri e propri mentre invece così non è. C’è il rischio di trovarsi dei personaggi quasi impossibili da gestire e da expare che magari vivono solo di commercio o roba del genere.
Chiusa questa parentesi, creato il personaggio, ecco che inizia la parte più frustrante di tutte… e cioè la coda maledetta gestita in maniera assurda a mio modesto avviso.
Già perché molta gente stava ad aspettare di poter entrare controllando di tanto in tanto la posizione, mentre invece ci si doveva sloggare e riloggare per resettare il countdown della coda che durava 10 minuti scaduti i quali dove ti trovavi ti trovavi… venivi buttato fuori e perdevi qualsiasi priorità acquisita.
Ora, ditemi voi… che senso ha tutto questo?! :81:


Ad un certo punto i server sono crashati (aridaje :35:) e per diverse ore non si è saputo più nulla.
SE non ha manco notificato che i server erano tornati disponibili, ma di fatto, verso le 15:00 ci si poteva connettere. Ho approfittato di questa occasione e, per fortuna, AL PRIMO TENTATIVO, sono riuscita ad entrare ingame dopo aver superato coraggiosamente tempi di caricamento biblici.
Avete presente il Benchmark di FF14?
Ebbene, la prima cosa che vedrete sarà proprio quella salvo che, tra una scena e l’altra potrete muovervi e addirittura iniziare un duello contro uno dei mostri che hanno attaccato la nave!


Il BS di FF14 non è che sia poi così diverso da quello di FF11 ed è proprio questo il punto che mi ha impedito di avere un certo hype nei confronti di questo titolo.
Il fatto, insomma, che sia tutto fin troppo simile al predecessore.
La città iniziale, dallo strano nome e che io chiamerò simpaticamente Lim Salanim, è molto grande… ai livelli di Sandoria se non di più, ma… non so… mi sa di già visto, senza contare che l’ho trovata fin troppo spoglia per i miei gusti. Sicuramente era molto più bella, a mio modesto avviso, la nuova Prontera di RO2 GotW, con tutti quei particolari minuziosi, quei colori e quella vivacità.


Insomma, se siete tra quelle persone che vorrebbero conservate molte delle caratteristiche di FF11, credo che FF14 vi piacerà moltissimo… da parte mia, invece, in un sequel di un MMORPG cerco un’innovazione pesante, una rottura grande con il passato e io qui proprio non ce la vedo.
Sicuramente a Settembre il gioco sarà pronto, ma allo stato attuale e per quello che gli invitati possono vedere, siamo davvero anni luce da una presentazione quasi definitiva del titolo in questione.
Io mi posso ritenere fortunatissima perché sono riuscita a provarlo per… hum… 20 minuti?!, ma ci sono tantissimi utenti che a malapena sono stati in grado di farsi un personaggio.
Non sto whinando e sono perfettamente consapevole di come vanno le beta, ma proprio perché ne ho viste tante, posso permettermi di fare dei paragoni e dirvi che questa è una delle peggiori che abbia mai visto come membro esterno.
Inutile dire che non giocherò a questo MMORPG.
Forse, e ripeto, FORSE prenderò la Collector giusto per collezionismo e approfitterò dei 30 giorni gratuiti più, mi pare altri 30 da dare ad un’altra persona, per intrattenermi un po’, ma poi basta.
Ho già visto il prezzo dell’abbonamento mensile e non me lo posso proprio permettere allo stato attuale delle cose… senza contare che se FF14 è come FF11 dove per fare qualsiasi cosa dovevi pregare in ginocchio i livelli più alti o accattare un party, preferisco rivolgere il mio sguardo altrove.
Asociale come sono, non riesco proprio a concepire un party play forzato. :27:

Si accettano domande ed anche offese!

Postato da Marylain, alle 17:50
(permalink) (Real Life)
Il mio Ego... emoticon
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4
Valkyrie Profile Silmeria (Video Story 60)
 

Eccomi qui, oserei dire quasi miracolosamente ! :conf: Essì perchè tra Shota che mi muore un pezzo alla volta… prima il SO, poi la scheda grafica, poi la catena raid, ultimamente fanno i capricci anche gli HD…:sigh: Ogni giorno è un impresa riuscire ad accendere questo vecchio scassone. :53: In più ci si mette anche una gattaccia che adora camminare sulla tastiera… ^_^

Mettiamoci anche il caldo torrido di questi giorni, sommate il tutto e ottenerete voglia di fare qualcosa uguale a 0! :huh:

Se non altro ultimamente mi è tornata un po’ di voglia di lavorare al manga, il che non guasta mai.:P

Dopo le classiche divagazioni introduttive è il momento del video, avevamo lasciato Lezzy tutto in sollucchero per l’ arrivo di Lenneth, ed il gruppo di Alicia a spasso per il mando chiuso.

Non è che  questo mondo sia deserto, anzi ci sono gli avversari più forti di tutto il gioco, ma nn è in un mostro che i nostri stanno per imbattersi…

E dopo un video brevissimo, un video un po’ più lungo! :40: Devo ammettere che la prima volta che ho visto il video ci sono cascato anche io: pensavo che quello fosse il vero Lezard. :conf: Per il resto devo dire che l’ incontro, anzi il re-incontro, tra Alicia e Silmeria è davvero commovente. Non mi stancherò mai di ripetere quanto siano stati curati gli atteggiamenti e i gesti dei personaggi in questo gioco… che è solo per PS2!:si: E per inciso reputo migliore e molto più coinvolgente di molti altri titoli uscito ben dopo e su next-gen… un titolo a caso FF13! :angel: Anzi a proposito aspetto a gloria l’ uscita di un VP3 per PS3… se alla TriAce hanno fatto un capolavoro del genere su PS2 non oso pensare a quello che uscirebbe su PS3! :?:

Bellissimo anche il colpo di scena finale, che informa i nostri avventurieri dell’ avvenuta evoluzione di Lezzy, ora c’è davvero da aver paura di lui… Cioè non è che prima era una persona da prendere alla leggera, ma ora non ti devi guardare solo dalla sue macchinazioni, ma anche dalle sue azioni!:si:

Per quanto riguarda il combattimento, come vedete è piuttosto semplice, nonostante sia praticamente uno degli ultimi boss. E non avevo nemmeno PG di livello particolarmente alto. Questo per sottolineare quanti sostengono, falsamente , che VP2 sia un gioco impossibile e con degli scontri difficilissimi contro i mostri… :81: Certo, se ti butti come un cretino addosso al mostro…:79:

Unico dubbio, riguardo al “rilascio” di Silmeria: sarà stata liberata perché ormai non serviva più agli scopi di Lezzy? O sarà un altro tassello del mosaico dei suoi piani?

Prossima Tappa: Finalmente i nostri giungeranno sulla cima dell’ albero di questo nuovo mondo. Qui troveranno finalmente le risposte a tutte le loro domande, ogni dubbio sarà fugato, ogni arcano rivelato… Sempre che Lezzy lo permetta…:P

Intanto che scrivo tento disperatamente di non far salire Cloe sulla mia scrivania…

Postato da Serchan, alle 17:00
(permalink) (VP Silmeria, Video)

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3
Kanjousen Haadoruso
 

- FRONT


- SAMPLE


- BACK

Titolo: Kanjousen Haadoruso
N° Pag:
12
Formato:
B4
Caratteri:
Stampati
Genere:
Gag
Provenienza:
Tales of Destiny
Personaggi:
All Cast

Pubblicato il 10 Agosto del 2002 dal circolo Sangyouhaikibutsu Omotomo, Kanjousen Haadoruso si presenta al pubblico come una simpatica raccolta di storie brevi e oneshot. Le gag inserite nel volume sono tutte gradevolissime e non sfociano mai nel demenziale. Tra le tante,  a parte quella in cui Stahn si traveste da una maid (sicuramente in riferimento a Marian) qui presentata nella sample, ne abbiamo un’altra in cui il protagonista usa i poteri di fuoco del suo Swordian per cuocere un pesce. Il circolo non dimostra solo di avere un ottimo senso dell’humor, ma anche una grandissima capacità di presentare le tavole, ma sopratutto di disegnarle. Anche se il tratto è diverso da quello della Inomata, è comunque decisamente gradevole, netto, preciso, pulito e si adatta benissimo allo scopo. I personaggi deformed sono fantastici, l’uso dei retini molto buono. Sono presenti anche alcuni sfondi finemente disegnati a mano. Dal punto di vista tecnico Kanjousen Haadoruso si assesta su livelli medi dato che la cover e le pagine non sono nulla di speciale. Questo doujnshi fa coppia con un altro (il secondo ed ultimo volume).

Postato da Marylain, alle 16:59
(permalink) (Doujinshi Database, Tales of Destiny)

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3
Birth Reborn (parte 3)
 

Prima di mettermi a copiare quel poco che avevo scritto della tesi (comincio a capire la tua frustrazione, amika mia), volevo lasciare un paio di aggiornamenti lampo:
- Innanzi tutto, come ho scritto nel commento dell’ultimo post, tutti e tre i pass che avevo a disposizione sono stati distribuiti a Yurai, Kenshin e Drhouse. Se ne dovessi avere altri ve lo comunicherò immediatamente.
- Sempre per quanto concerne RO2, pare che siano up solo i server per vedere i propri personaggi, ma che siano già spenti quelli per entrare nel gioco vero e proprio. Personalmente non riesco ad accedere al Gate of the World e sto chiedendo in giro. Non appena avrò notizie certe ve lo faccio sapere. :25:
- Per chi invece ha il mio cellulare, sappiate che sono passata a Wind (abbonamento All Inclusive Smart per essere più precisa) mantenendo il numero che avevo in precedenza. Avendo a disposizione 250 SMS al mese riuscirò finalmente a riprendere la mia attività preferita… mandare messaggini a tutta randa! :24:

…continua

Postato da Marylain, alle 08:29
(permalink) (Fanfic, Racconti)

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0
[^MDW^] Ragnarok the Animation ep 12 – Io non sono all’altezza…
 

…continua

Postato da Marylain, alle 20:16
(permalink) (Anime, Ragnarok TA)

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