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[Frozendale] Pandora Hearts ep 8 – Domanda
31 Dec
2010

…continua

Postato da Marylain, alle 11 : 42
(permalink) (Anime, Pandora Hearts)


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Il brutto, il bello e l’aggiornamento
30 Dec
2010

Un titolo originale che delinea alla perfezione i contenuti di questo post a cavallo, come sempre, tra la Real Life e Ragnarok Online 2 - in mancanza di notizie corpose sui Tales of che non siano i soliti vestitini e Radiant 3 (sul quale non nutro particolare interesse, gomen. :38:).

Stamane mattina, nonostante il nevischio ed il freddo, sono andata a farmi un bel giretto al mercato assieme a mia madre e così alle 10:00 sono andata a prendere il bus. Mentre attendevo che la bigliettaia si degnasse di presentarsi sul posto di lavoro, ho iniziato a guardarmi attorno. Tra un orario affisso e l’altro vedo, in un angolo, un poster amatoriale intitolato:
“Gli uomini della Lazzi”
Il concept DOVEVA essere quello del tipico calendario sexy composto da bei fusti – in questo caso gli autisti e i meccanici dell’azienda. Peccato, però, che la realtà fosse BEN diversa. :37:
In una foto c’erano un gruppo di uomini fin troppo attempati che indossavano tutto meno che i pantaloni mettendo in bella mostra le loro gambe pelose e storte. In un’altra foto c’era un autista con le gambe accavallate su di un tavolo. Sopra indossava una camicia e sotto… dei pantaloncini attillati da ciclista (forse non aveva pantaloncini di pelle e ha ripiegato su questi)!? :19: In primo piano i suoi piedi coperti da calzini lunghi neri e palesemente sporchi di polvere.
E infine… ciliegina sulla torta: un tizio in mutande su un triciclo da bambino. :13:
“MA CHE SCHIFO E’?!”
Mi sono detta pensando anche che più “Gli uomini della Lazzi” si dovrebbe parlare de: “I brutti della Lazzi”.

Al mercato sono riuscita a comprare, prima di gelare dal freddo:
- Due paio di calze pesanti: uno viola vinaccia, l’altro nero con una fantasia argentata di lato
- Un maglia grigia lunga a portafoglio da tenere sopra ad un lupetto e da tenere chiusa con una cintura di finto cuoio decorata. <- Molto bella, mi ha convinta non appena l’ho vista! :25:
Purtroppo, come ho detto, non sono riuscita a girare bene il mercato – e purtroppo di merce interessante ce n’era veramente pochina. :38:

Detto questo, passerei bellamente alle notizie su Ragnarok Online 2, per prima cosa mostrandovi questa immagine:

Non so ancora se si tratterà dell’art ufficiale della ladra, ma sicuramente ci da qualche indicazione su come hanno intenzione di impostare la grafica dell’abito femminile di questo job.
Spero, però, in una maggiore “originalità”: il vestito è FIN troppo simile a quello del ladro maschio e poi… mancano le scarpe pelose! :22:

A parte questo, ho finalmente trovato informazioni più dettagliate ed ufficiali sia sui guardiani che sull’impostazione grafica della nuova beta.

- NUOVA IMPOSTAZIONE GRAFICA E GUI -

Ho intercettato un paio di screenshot fatti all’interno di quello che dovrebbe essere il nuovo client (quello che vedremo per la CBT2, tanto per intenderci :80:).
Cliccate sopra per ingrandire gli screen

Come potete notare il GUI (o menu), è stato per gran parte modificato.
A parte gli abbellimenti grafici e le icone, le barre dell’exp e del dual life sono state disposte una accanto all’altra e non una sotto l’altra come nella prima CBT.
Non vedo la faccia del personaggio nel suo mini status, ma forse non è ancora pronto.
Il lavoro fatto sui modelli poligonali dei personaggi è già visibile (nonostante il tester non abbia zoomato sul volto)… peccato che la stessa cosa non si possa dire dell’ambiente, delle texture di costruzioni e terreno e dell’erba.
Per ora, comunque, continuo ad essere ottimista perché ci sarà un’altra fase di beta.
C’è anche uno screen in cui “appare” in anteprima un guardiano:

Non pensavo che il guardiano sarebbe stato reso così… trasparente, ma credo che nella CBT2 lo ritoccheranno. Come potete vedere, quando si evoca un guardiano, si dispone sia del suo status che una barra extra di skill da usare contro gli avversari. Sembra, comunque, che sarà possibile richiamarlo senza dover assumere per forza di cose il Dual Life in forma attiva (aka “trasformarsi” in alchimista-artigiano-fabbro-cuoco, tanto per intendersi :1:).
Questo renderebbe l’exping del Dual Life sicuramente meno problematico.

- DUAL LIFE E GUARDIANI -

Innanzi tutto avevo ragione io con la classificazione dei guardiani.
E’ ufficiale: la versione di quel blog è scorretta.
Poi, brevemente, Gravity ha dichiarato che:
- Finalmente l’harvest sarà produttivo. Come avevo detto nella mia audiorecensione, nella prima CBT si picconavano rocce, si raccoglievano erbe, ma non si otteneva alcun genere di materiale. Nella prossima CBT, invece, sembra che si potranno prendere elementi utili per la creazione anche dagli elementi sullo sfondo.
- Vendere oggetti nel “personal shop” vi farà fare exp con il Dual Life, ma il “personal shop” non sarà presente nella seconda CBT. :35:
- Dall’unione di prodotti creati manualmente dai Dual Life si potranno creare degli oggetti più efficaci. Tipo: l’alchimista fa una pietra magica, il fabbro una spada lunga e dall’unione di questi due elementi si forma una spada magica.
- I guardiani possono essere evocati quando la barra guardiano si riempie (combattendo). La durata massima di evocazione è di 30 secondi durante i quali la forza delle skill del personaggio aumenta. Si può altresì lanciare all’attacco il guardiano facendogli usare delle abilità che però lo faranno scomparire prima.
Ciascun guardiano porta dei boost che sono:
- Guardiano degli Alchimisti: Acid Terror + boost al matk (infligge danni fisici e magici)
- Guardiano degli Artigiani: Shining Gimlet + boost alla flee (colpisce a distanza)
- Guardiano dei Fabbri: Hammerfall + boost alla def (diminuisce la difesa del nemico)
- Guardiano dei Cuochi: Lusty Smell + boost al recupero naturale degli HP (avvelena l’avversario)

Ultimamente sto mangiando davvero troppo!

Postato da Marylain, alle 19 : 24
(permalink) (Online Game Life, Real Life)
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17
Acquisti di Dicembre
28 Dec
2010

Ehilà! :85:
Quest’oggi vado ad inaugurare una nuova sezione dedicata ai manga che sto leggendo.
Vi chiederete:
“Perché aprirla proprio ora? Non stavi leggendo una cispa in tutti questi anni? E che razza di appassionata sei?”
In realtà il mio rapporto con le fumetterie è stato parecchio discontinuo: da ragazzina acquistavo quello che potevo in edicola, poi scoprii che c’era un negozio specializzato a Pistoia ed iniziai ad andare lì con una mia “amica” (metto le virgolette perché, a parte queste uscite, non riuscivo quasi mai a beccarla tanto che finii per credere che mi chiamasse solo per avere una compagna di viaggio in treno. :45:)
Inizialmente la mia casella – per altro A PAGAMENTO - era piccola, poi iniziò ad aumentare fino a che, alcuni mesi, finivo per spendere anche le vecchie 100.000 lire il che era una cifra assurda.
Modificai il tiro, vendetti i manga che avevo letto e che non mi piacevano molto proprio a quel negozio spacciandoli per i fumetti di una mia compagna di classe che voleva sbarazzarsene, ma che non aveva tempo per andare a fino a Pistoia, e gli ultimi mesi ricordo che andavo lì solo per un paio di volumi, non di più.
Da lì in poi chiusi la casella e i manga li acquistai solo di tanto in tanto, quando facevo un salto alle nuove fumetterie della mia zona o approfittavo del Lucca per provare nuove serie e recuperare degli arretrati.
Da quando mi sono trasferita con Serchan mi trovo a pochi passi da una fumetteria non proprio fornita, ma che lavora principalmente su ordinazione. La cosa molto buona è che la casella non costa nulla (ti chiedono solo di non andare a prendere i manga ogni morte di papa) e che non devo pagare altri soldi per il biglietto del treno.
Il risparmio non è molto, ma c’è. :38:
Il che mi porta allo stato attuale delle cose: ho riaperto una piccola casella con giusto quattro uscite – di cui due parecchio discontinue (Berserk e Claymore) – e mi è venuta voglia di condividere con voi questo mio “rinnovato” interesse.

PS: Le mie non saranno recensioni vere e proprie con riassunto annesso e connesso, ma semplici considerazioni a livello personale sul volume in questione.

- GUIN SAGA 6 -

Aperto con tutte le speranze possibili ed immaginabili, si riusciva finalmente a capire un po’ per quale cavolo di ragione la “principessa Grifis”, come l’avevo chiamata io, era così fissata a voler conquistare il territorio inospitale di Nospherus, o come cispa si chiama.
Guin, inoltre, sembrava avere un piano per vincere contro le truppe nemiche nonostante la schiacciante superiorità numerica dell’avversario e tutto pareva aver iniziato a muoversi verso un disegno più grande.
Se non che…
Al termine del volume ecco che iniziano delle pagine narrate in terza persona che descrivono a grandi linee ciò che sarebbe accaduto al protagonista – con un bello spoiler sul fatto che sarebbe divenuto un sovrano :16: -.
Al termine di queste tavole ecco che spicca una parolina che MAI avrei pensato di leggere proprio ora:
“FINE”
Vi lascio immaginare che cavolo di espressione si è andata dipingendo sul mio volto.
Ora. Io sapevo che Guin Saga (il manga) MAI avrebbe potuto diventare rappresentazione grafica dell’intera produzione dei romanzi – la serie più lunga del mondo che è in auge sin dagli anni ’70, ma almeno mi aspettavo che andasse a coprirne una parte (non so… un paio di libri! :35:).
Sarei curiosa di sapere come mai sia stato interrotto in Giappone: probabilmente vendeva poco perché si preferiva un Claymore?
Peccato, perché i disegni erano davvero splendidi!

- TALES OF SYMPHONIA VOLUME EXTRA (6) -

Siccome sono abbastanza ignorantuccia in fatto di manga di ToS non sapevo che cosa conteneva questo volume, ma, naturalmente, l’ho acquistato lo stesso.
In sostanza, in esso sono contenute delle storie di approfondimento su vari personaggi.
Un’idea davvero niente male sopratutto per via del fatto che l’intero manga soffriva, a mio modesto avviso, di un certo fuggi fuggi generale… tanto che le tavole risultavano alcune volte molto fitte e i baloon disposti alla meno peggio per cercare di ficcare dentro tutto quanto in un foglio. :81:
Purtroppo la durata di un manga tratto da videogiochi si aggira sempre sui 5-7 volumi, il che spesso equivale ad una trascuratezza dei contenuti (che spesso sono densi di eventi).
Alcune storie l’ho leggiucchiate velocemente perché non destavano in me grandi interesse come quella del Krauto (Kratos) che sorride a Lloyd - mamma mia che visione inquietante! :68: – o come quella di Genis che prepara il pranzetto a Presea - di per se’ l’idea era carina, ma l’esecuzione mi è parsa un po’ fiacca.
Decisamente più bello ed intenso è stato il flashback di Zelos

… che vestito così mi faceva molto Emilio pottino. :27:
Nonostante non abbia avuto modo di cambiare molto nel corso degli anni (caxxone nulla facente era da piccolo e caxxone nulla facente è da ragazzo), Zelos è un personaggio molto più realistico e godibile di Miss.Perfettina Colette e di Mr.Tiproteggoio Lloyd.
Serchan sta leggendo ora questo stesso manga e non ci ha messo molto per esprimere il suo disprezzo verso questa insopportabile coppietta. :24:
Peccato non aver visto approfondimenti su Sheena, Regal e Raine.
A mio avviso, per dovere di completezza, ci sarebbero dovuti stare. :37:

Postato da Marylain, alle 09 : 44
(permalink) (Angolo Manga)


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The Infant Kiss
27 Dec
2010

- FRONT


- SAMPLE


- BACK


Titolo: The Infant Kiss
N° Pag:
18 + 2 speciali
Formato:
B4
Caratteri:
Scritti
Genere:
Drama / Gag / Shounen Ai
Provenienza:
Tales of Destiny 2
Personaggi:
Kyle / Judas / Roni

Pubblicato l’11 Maggio 2003 dal circolo Asian Digest di Rei Kamogawa, “The Infant Kiss” si presenta al pubblico con un’opera sostanzialmente suddivisa in due parti: nella prima è Roni ad avere un’infatuazione per Kyle – con un paio di flashback ad inizio volume, mentre nella seconda, molto più lunga, assistiamo ad un avvicinamento tra Judas ed il protagonista. Entrambe le vicende hanno un filo conduttore che si esplica in un innocente bacio sulla guancia quando il giovane biondino è sprofondato nel sonno inquadrando non solo il senso del titolo, ma anche il genere: uno shounen ai molto casto ed introspettivo che anche i maschietti potrebbero osare leggere. La realizzazione grafica del doujinshi è quanto di più bello possa esistere (Asian Digest è il circolo tra i più gettonati in assoluto quando si parla di fanzine dedicate a questo titolo): il tratto è maturo e deciso, i retini ben disposti, i fondali presenti e ben curati. Unica pecca è il lettering fatto a mano, ma per fortuna la grafia è decisamente comprensibile. Dal punto di vista tecnico il volumetto si assesta su livelli medio alti: la cover è stata realizzata con del cartoncino patinato, mentre le pagine interne, robuste e solo lievemente porose, sono di un colore verde chiaro.

Postato da Marylain, alle 11 : 54
(permalink) (Doujinshi Database, Tales of Destiny)


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Post-abbuffata
26 Dec
2010

Sia io che Serchan siamo sopravvissuti dall’abbuffata natalizia. Intervallerò questo post con le foto che ho scattato sia alla tavolata della vigilia che a quella del Natale ed approfitterò della mancanza temporanea di cose da dire per trattare i punti lasciati in sospeso la scorsa volta. :25:

- CARTOLINE -
Ho ricevuto sia la richiesta di Lion che di Nekovale.

Siccome hanno aperto un altro contest grafico su Ragnarok Online (quello delle carte), potrei ritardare un po’ nella consegna, ma conto di finire Agrias non appena ho terminato la lineart della carta che ho intenzione di creare.
Idem per ciò che concerne la cartolina.
Per ora non mi è venuto in mente cosa richiedere a Lion, ma di sicuro disegnando qualche idea verrà fuori. :80:
Per ciò che concerne la carta, francamente non so ancora quale usare; sarei molto tentata di acquistarne una rossa, ma devo vedere perché mi serve un rosso abbastanza chiaro che mi permetta di fare uno sketch sopra visibile.
Andrò a farmi un giro alla Buffetti vicino casa mia e vediamo che cosa riesco a trovare di carino. :51:

- IL MANGA DI TOD DC -
Dico solo una cosa…
SONO RIUSCITA A COMPRARE ENTRAMBE LE VERSIONI!!! :5: :40: :5:
E ringrazio Nekovale per avermi portato fortuna in questa ricerca spasmodica.
Dopo aver scritto quel post mi contatta Masato e mi fa sapere che non ha ancora ricevuto email di risposta da Animate così mi dice che avrebbe provato a telefonare per sapere se la versione Animate era esaurita o c’era ancora.
Dopo qualche ora altra email con tanto di tag URGENT inserito nella quale Masato mi dice che è rimasta una copia sola ad un punto vendita Animate di Tokyo.
Tutto molto bello, non fosse altro che i punti vendita non spediscono e che Masato non è di Tokyo.
Il mio deputy mi dice che se gli pago il biglietto ci va lui di persona a prendermi ‘sto cavolo di manga.
Pago (e tanto pure! :16:) e lo mando all’avventura.
Il giorno dopo entrambi i volumi erano stati reperiti ed io ero FELICISSIMA - e molto più povera, aggiungerei. :35:
La prossima spedizione è fissata per il 29 di Gennaio così spero di ricevere tutto quanto nel giro di 15 giorni e di poter fare una breve recensione accompagnata da qualche scan.

- TRASFERIMENTO DI RAGNAROK ONLINE -
Oramai è confermato: dopo mesi di attesa lo staff francese ha dichiarato che sarà possibile trasferire i vecchi personaggi di euRO pagando circa 25-30€ per account.
E c’è già gente che si lamenta sostenendo che è scam, che non avrebbero dovuto osare chiedere denaro, etc etc.
Io che volevo farmi regalare da Serchan un account Infinity - perché, in sostanza, DETESTO pagare ogni mese un gioco di ruolo online – a questo punto ho deciso di attendere ulteriori ragguagli in merito perché voglio passare sull’account primario solo la mia vecchia assassina.
Mi auguro che non tergiverseranno troppo. :38:

- PRECISAZIONI SU RAGNAROK ONLINE 2 -
Come ho scritto nel commento a Kuja, non mi torna la traduzione di quel blog al quale fate riferimento perché i caratteri usati per il primo ed il secondo guardiano corrispondono perfettamente a quelli di “Artigiano” e “Alchimista”.
A parte questa riserva volevo farvi sapere un po’ nel dettaglio la gestione delle carte che sarà costituita da ben tre diverse tipologie di creazione.
1) Potenziamento delle carte: di questo ne avevamo già parlato. In pratica si tratta di unire tre carte bronzo di eguale tipologia per ottenerne una della stessa tipologia (stesso mostro sulla carta, per intendersi), ma con caratteristiche maggiori tipo – Bronzo/ ATK+5 – Argento/ ATK+10 – Oro/ATK+15
2) Creazione di carte: Da tre carte di diversa tipologia si può ottenere una terza carta diversa da tutte le tre usate per la fusione. Non si sanno ancora le dinamiche di quest
3) Bonus in compound: Unire alcune carte negli slot del personaggio da vita ad un compound e cioè ad un ulteriore bonus generato proprio dalla combinazione di specifiche carte – quindi è come se vi trovaste una carta aggiuntiva. Sono stati forniti un paio di esempi.

- BLOG -
Brevemente, come regalo di Natale dei miei genitori ho chiesto un abbonamento di due anni all’hosting che ospita il mio blog e che scadrà questo Maggio.
Nonostante i vari tentennamenti ho intenzione di continuare a scrivere anche se ho perso per strada qualche lettore – per fortuna ne ho trovati dei nuovi :51:.
Il mio amore mi aiuterà a dare vita al nuovo layout ormai da tempo ritardato e mi ha fatto sapere che è sua intenzione riprendere e portare a termine il progetto di Valkyrie Profile Silmeria.
Non so quando inizieranno i lavori per la nuova grafica, ma a questo punto preferisco non dare termini ultimi e farvi una bella sorpresa così… di punto in bianco.
Penso che le varie serie anime subiranno una bella battuta d’arresto – alcuni anime li porterò a termine, altri li abbandonerò – perché la voglia di scrivere puntata per puntata mi è passata.
Di contro sto ancora raccogliendo foto dei miei gatti per aprire la sezione suggerita da Tristano, ma ne verrà inaugurata un’altra ancora molto presto… quella dei manga con i miei acquisti mensili. :34:
Spero che queste notizie vi facciano piacere!

Serchan è impegnato a colorare un modellino. Fikata!

Postato da Marylain, alle 10 : 26
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7
Vigilia blog!
24 Dec
2010

Ormai ci siamo… oggi è la vigilia, ho ancora un paio di cosette da fare, ma ho deciso di scrivere prima sul blog sperando di riuscire ad accorpare tutto quello che ho da dire in un unico post.
Siccome il tempo è quello che è, ho deciso di scrivere della serata di domenica e degli aggiornamenti su Ragnarok Online 2 – per la gioia di chi mi segue per questo :25: – lasciando indietro tutto il resto del quale parlerò la prossima volta (se ce la faccio anche domani a Natale).

- A.’S BIRTHDAY -
Sono stata invitata dalla mia collega universitaria e compagna di disavventure accademiche A. al suo compleanno, il che mi ha fatto molto piacere perché solitamente ci si vedeva solo nelle rimpatriate.
L’appuntamento era alle 20:30 davanti al ristorante “La Tavolaccia” a Pistoia:

… famoso, tra le altre cose, perché ci hanno girato una scena del film di Pieraccioni “Ti amo in tutte le lingue del mondo”, che personalmente non ho mai visto. :38:
Io e Serchan ci domandiamo se saremmo mai riusciti a mandare giù qualcosa dopo il pranzo luculliano a casa dei miei, ma verso sera ci facciamo coraggio ed iniziamo a prepararci – o meglio… inizio solo io perché dovevo quasi del tutto cambiarmi d’abito e truccarmi. :27:
Partiamo e la neve, ghiacciata, è ancora lì, a rompere le scatole e a far slittare le auto.
Arriviamo ad un distributore in autostrada, riusciamo FINALMENTE a fare il pieno di GPL (quando cavolo metterete il GPL self service, luridi bastardi?! :35:) e poi entriamo in Pistoia lasciando l’auto al parcheggio della stazione.
Arriviamo piuttosto facilmente sul posto, ma realizziamo che la “compagnia” era ancora a giro a ricercare persone sparse in qua e in là per la cittadina e così, avvertita l’A., ci accomodiamo alla tavolata.
Serchan va al bagno ed io rimango sola… giusto il tempo di beccare un pappone mezzo pelato e doppiamente maniaco che mi si avvicina chiedendomi se avevo bisogno di un po’ di compagnia tutta sola com’ero a tavola. :16:
Per fortuna dopo poco non solo è tornato Serchan, ma sono arrivati anche gli altri.
Baci ed abbracci, un po’ di chiacchiere e ordiniamo da mangiare.
Il locale era davvero bello, caratteristico e alla mano dove ci potevi vedere sia giovani che gente elegante.
Io e il mio amore ci limitiamo ad un misto di crostini – sia perché la fame era quella che era, sia perché di lì a poco saremmo dovuti andare via -, gli altri un po’ di tutto.
Chi ha avuto la sfortunata idea di chiedere una pizza si è trovato di fronte una roba più fine di un’ostia, tutta rattrappita che mi faceva senso solo a vederla. :81:
Nel complesso sono stata molto bene anche perché erano secoli che non partecipavo ad un compleanno pieno di gente – eravamo 14! :80:

- NUOVE AFFILIAZIONI -
Come forse alcuni di voi avranno notato, sono state ufficialmente inserite le affiliazioni di due membri della comunità di Talesof.it (dove sono diventata la criticona di turno :22:):
HaruFabre con il suo Keine Zukunft - un blog che si occupa di traduzioni varie sul materiale dei Tales.
e
Aaron con il suo KoSa Succede – un blog ad argomento misto con video, traduzioni, ma sempre incentrato sui Tales.
Ringrazio sia Haru che Aaron per lo scambio di link: fa sempre piacere aumentare il proprio blogroll; anche se non sono una grande commentatrice, vi garantisco che passo sempre su tutti i diari presenti in lista per leggermi gli ultimi articoli. :25:

- NEWS SU RAGNAROK ONLINE 2 -
Mi piacerebbe TANTO potervi dire:
“Gravity ha finalmente aperto le richieste per accedere alla CBT2″, ma ancora tutto tace su quel fronte.
Accontentiamoci con quanto ho scoperto in questi ultimi giorni.
Per prima cosa, vi ricordate la news sulle monte?
Ebbene, è confermato che l’animaletto verde non è un Ferus, ma un Petite, come sostenevo io, ma tutti mi avevano dato contro dicendo che: “No, non è possibile, un Petite sarebbe troppo piccolo!”
In secondo luogo, giusto un paio di giorni fa Gravity ha rilasciato una news sul sito ufficiale costituita da due pagine. Purtroppo il materiale era prevalentemente testuale, ma sono stata in grado di reperire alcune informazioni circa il contenuto dello stesso.
In sostanza si è deciso di cambiare il nome a due dei Dual Life esistenti:
° Il Dottore si chiamerà Alchimista
° Il Tailor si chiamerà Artisan

… ora, io il Tailor non l’ho fatto, quindi non mi esprimo, ma sul Doctor do la mia piena approvazione dato che, alla fin fine, quello che faceva non era tanto diverso dalla skill Potion Maker dell’alchimista in Ragnarok Online.
In più Gravity ha dichiarato che ciascun Dual Life avrà uno spirito guardiano associato ad esso.
Vi lascio le immagini e le associazioni:

Guardiano degli Alchimisti:

Guardiano degli Artigiani:

Guardiano dei Fabbri (*)

Guardiano dei Cuochi (*)

Gli asterischi (*) indicano che l’associazione è stata fatta da me basandomi su quello che sono riuscita a tradurre per conto mio, ma la notizia non è ufficiale al 100%.
Ancora non sono stata in grado di capire quale sia la funzione dei Guardiani, ma pare che Gravity, già dalla prossima CBT abbia intenzione di implementare anche i Dual Life che mancavano alla lista e dei quali non sappiamo ancora nulla.
Non mi meraviglierei, dunque, di vedere molto presto una news con i concept design di entrambi. :80:

… e ora a prepararsi per l’abbuffata!

Postato da Marylain, alle 10 : 18
(permalink) (Online Game Life, Real Life)
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Final Fantasy 13 – Cap 3 (Video Story 13)
22 Dec
2010

Sono passati due mesi da quando ho interrotto questo appuntamento e ho intenzione di riprenderlo anche se, in realtà, la versione italiana non l’ho nemmeno finita.
Siccome, però, le feste si avvicinano potrebbe anche darsi che mi decida a proseguire, ma tutti gli intenti che mi ero posta, tipo completare tutto il Crystallium e prendere tutte le armi e gli oggetti, penso che andranno all’aria. :38:
Mi dispiace… o forse non più di tanto dato che la mia opinione su questo titolo non è mai stata eccelsa – praticamente TUTTO si reggeva sui personaggi in una visione “eroicocentrica” che aveva dell’assurdo a volte -… forse avrei dovuto attendere la versione europea perché ormai è rarissimo che ricominci da capo un gioco. :35:
Questo mi fa ricordare la caterva spropositata di jRPG che giacciono, impolverate, sulle mensole che aspettano solo di essere giocati.
Mi sento così in colpa per loro…

A parte le saccagnate di Lighting su Snowe (tutte meritatissime! :22:), la clip contiene anche la prima battaglia con il sistema Optima finalmente attivato.
Molti hanno accusato una certa difficoltà nel BS, ma quando mi sono vista alcune battaglie di italiani su Youtube ho capito che forse erano i giocatori stessi a sbagliare approccio: in particolare me ne capitò uno sotto mano nel quale il tizio teneva un Optima e non lo cambiava MAI.
Sfido io che poi i combattimenti diventano allucinanti. :24:

Il prossimo post sarà sempre dedicato alla Real Life con aggiornamenti circa:
- Le cartoline
- I nuovi link
- Il manga di Tales of Destiny DC
- Considerazioni circa il transfert di Ragnarok Online
… e poi basta altrimenti il post diventa chilometrico e non lo legge più nessuno. :34:

Postato da Marylain, alle 10 : 57
(permalink) (Final Fantasy XIII, Video)


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Adagio
21 Dec
2010

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Titolo: Adagio
N° Pag:
14
Formato:
B4
Caratteri:
Stampati
Genere:
Drama / Gag
Provenienza:
Tales of Destiny
Personaggi:
Philia X All Cast

Pubblicato il 13 Agosto 1999 da Yuzuka Mutsuki, Adagio si presenta al pubblico come una storia singola avente come protagonista indiscussa Philia; l’intera opera è a carattere principalmente introspettivo e delinea piuttosto accuratamente i problemi relazionali che la sacerdotessa ha avuto sia con il gruppo di avventurieri che con lo swordian Clemente. L’impostazione grafica di questo doujinshi è di tipo shojo: le tavole sono aperte, molto lettering non è disposto nei baloon, l’uso dei retini è magistrale e vi è molto uso di decorazioni floreali. Il tratto anche se ancora piuttosto acerbo ha ottime premesse. Tecnicamente il volume si assesta su livelli medi: la cover è realizzata con un cartoncino resistente e sfoggia un titolo stampato in oro, mentre le pagine interne, lisce e consistenti, sono di un colore vagamente roseo. Trattandosi di una delle pochissime opere dedicate a Philia, Adagio è un must per tutti gli amanti dell’occhialuta sacerdotessa.

Postato da Marylain, alle 10 : 22
(permalink) (Doujinshi Database, Tales of Destiny)


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Animate snow Indignation!
17 Dec
2010

Odio la neve e odio Animate.
Stamane mattina mi sono svegliata che i tetti erano già stati pennellati dal manto invernale, ma siccome il cielo si limitava ad essere coperto, mi sono fatta coraggio e ho aperto ai gatti il terrazzo con somma gioia e stupore dei due felini che si sono precipitati a zampettare e a controllare il nevischio… una novità per loro.
Dopo un’oretta li sento raschiare furiosamente alla porta.
Li faccio rientrare e nel giro di una decina di minuti ecco che iniziano a cadere i primi fiocchi di neve.
“Molto probabilmente se lo sentivano”, ho pensato iniziando a guardare fuori.
E’ andata avanti, di filata, per tutto il cavolo di giorno. :35:
Mio padre non è nemmeno uscito di casa per andare in ufficio, mia madre si è fatta accompagnare a casa da una collega la quale dopo ha fatto un grave incidente, mentre Serchan ha evitato di fare gli straordinari ed è fuggito via alle 17:00 mettendo in pratica tutto quello che aveva imparato quando si trovava su a nord. :22:

Durante il pomeriggio faccio il mio solito giro di siti/forum/community e controllo, come sempre, Yahoo Auction, la homepage dell’editore e il sito dell’autore del manga di Tales of Destiny DC.
Nessuna novità.
Ancora.
Eppure sono passati secoli dal terzo tankobon; possibile che non sia uscito il quarto? E quanto ci vorrà? Ci saranno delle scan delle pagine serializzate?
Torno su Dengeki, ma niente… faccio una ricerca random e dopo un paio di click, imboscate in un blog nipponico, trovo le cover delle due edizioni: standard e Animate che ovviamente vi riporto perché sono una vera e propria gioia per gli occhi:

STANDARD:

Cioè… ma come si fa ancora a sostenere che Lion è un prepotente tracotante?! :26:
QUESTO è il vero Lion. :66:
Adoro la sua espressione e il volto di Marian dietro fa intuire perfettamente a cosa il giovane stia pensando. L’acqua alle spalle e quella terra all’orizzonte mi fanno pensare che questo sarà uno degli ultimi tankobon – spero non ancora l’ultimo e che si arrivi al quinto…

ANIMATE:

Il… PIKO PIKO HAMMER!!! :7:
Non è trascorso nemmeno un secondo che già stavo contattando Masato-kun per chiedergli di reperirmi entrambi i volumi.
E’ seguito uno scambio vorticoso di messaggi che mi hanno fatto odiare enormemente Animate. :35:
Già, perché non ho trovato alcun annuncio dell’uscita di questo volume che è stato pubblicato a fine Ottobre!!!
:84:
E poi, se le altre due volte Animate aveva tenuto anche la versione alternativa per una manciata di mesetti a questo giro non solo non c’è, ma la pagina che puntava al prodotto è stata del tutto eliminata… cosa molto strana perché solitamente lasciano la scheda aperta ed eventualmente mettono a disposizione una funzione di notifica qualora il volume tornasse disponibile.
Il povero Masato sta cercando di fare il possibile, ma temo che per questo quarto dovrò rinunciare alla doppia copia e ripiegare su quella canonica. :13:

L’unica nota positiva è l’ultima news da Gravity!

Come era stato preannunciato già prima della beta, in RO2 sarà possibile salire su delle scope per coprire le distanze.
Ma attenzione!
Da quanto ho capito le scope non funzioneranno come in Flyff dove i mezzi volanti sono ad usufrutto esclusivo del giocatore che se li porta dietro come item nell’inventario o come equip aggiuntivo.
Se ci fate caso questo è il nuovo servizio Kafra e infatti nel video distribuito da Gravity e disponibile anche su Youtube, si vede benissimo che è la Kafra a trasportare il giocatore da un posto all’altro.
Questa tesi è avvalorata anche da questa mappa pubblicata da Gravity nella loro pagina:

Per inciso e per dovere di cronaca, le due porzioni di mappa sono quelle di cui parlavo nella mia audiorecensione e sono le stesse (purtroppo) della CBT1.
Quella a sinistra è quella del “training ground”: i due punti in basso a sinistra le cui strade poi si congiungono erano gli spawn point per tutti i “novizi”. La porzione destra è quella della zona con lo spazio distorto che andava ripristinato prima di poter accedere a Prontera (che conteneva la terza ed ultima porzione di mappa).
La riga tracciata indica il tratto coperto dai servizi Kafra.
Francamente la notizia mi ha lasciata un po’ perplessa: che senso ha fare un sistema di volo se poi è sottinteso alle Kafra? :19:
Per come la vedo io in questo momento, mi sembra un modo per allungare il brodo tra un teleport all’altro così come lo erano stati i viaggi sull’aeronave in RO1 e quelli sulla nave in RO2 GotW (maledetta nave… o non arrivava mai in porto o era buggata! :53:).

Speriamo di poter uscire domani altrimenti… Indignation!

Postato da Marylain, alle 19 : 50
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Tales of Xillia e RO2
15 Dec
2010

Avevo detto che ne avrei parlato e così faccio anche se sono certa che ad alcuni queste mie parole non faranno assolutamente piacere.
Siccome, poi, della mia Real Life non ho troppo da aggiungere – se non il fatto che ieri, purtroppo, non sono riuscita a lavorare come avrei voluto alla sceneggiatura con Serchan -, il post si occuperà solo di giochi di ruolo.

- Tales of Xillia -
Già dal titolo apparso nel sito ufficiale si capisce che il nome “Xillia” verrà pronunciato non alla giapponese (Zillia), ma all’occidentale (Csillia) con l’aggiunta di una “e” iniziale, quindi “Ecsillia/Ecscirria”:

Ho beccato le prime notizie su Talesof.it, ma a differenza di Yurai che ha recepito la notizia con grande positività, io da queste poche informazioni sono rimasta molto delusa dal prodotto – questo non significa, però, che mi possa ricredere, eh! :38:
In primo luogo, come sicuramente tutti qui avranno notato, i primi due personaggi sono stati disegnati rispettivamente da Fujishima (l’eroe) e dalla Inomata (l’eroina). Questa scelta, accolta positivamente da alcuni, per me è una grande, immane, catastrofica caxxata: se hanno pensato di rendere coerente lo stile del vestiario – della serie: si spera che la Inomata non faccia abiti X e Fujishima Y -, come si dovrebbe fare a meno che pure in questo Tales of ci siano i fottutissimi due mondi (perdonatemi, ma se mi ritirano fuori questa idea il gioco lo cestino a priori!) – allora la scelta di due artisti non ha senso di esistere perché poi quando i personaggi vengono renderizzati, come si evince dagli screen presi dal trailer, lo stile si appiattisce e non si capisce più chi abbia disegnato cosa:

Yurai ha giustamente esultato per il fatto che il protagonista è un healer (cosa mai vista fino ad ora in un Tales of, ma non in un gioco di ruolo dato che in Suikoden 2 l’eroe possedeva la runa dello scudo e non della spada, ma vabbé :38:) e avrei esultato anche io se non fosse che… di healer avrà giusto il nome e, boh?! Le skill?!
Juto Mateis (nome orripilante) è il solito giovincello sbarbatello dei Tales of che vuole diventare medico e siccome ha una straordinaria capacità di concentrazione riesce a schivare all’ultimo minuto frecce scagliate contro di lui a distanza ravvicinata.
Sì… certo, come no. :53:
Ora mi chiedo: ma quanto ancora dovremmo subire queste caxxo di shonenate?! :35:
Ma vi pare che uno che deve fare il medico sia una specie di Neo che mena come un pazzo?!
Morale della favola: la professione di Juto è solo una facciata, un contentino per far sembrare che la Namco abbia fatto qualcosa di diverso, mentre di diverso non c’è NULLA. Juto non è che l’ennesimo protagonista dei Tales of che mena a mani nude come Senel.
Complimenti anche per l’originalità del chara design: l’eroe sa pesantemente di già visto e possiede un accessorio non tanto differente da quello di Shingo (almeno da quel poco che sono riuscita a vedere :27:) oltre che una notevole faccia da pirla:

La ragazza, Mira Maxwell, si salva un pochetto, ma per ora non riesce ad ispirarmi né come concept (per me la Inomata è più brava a caratterizzare i personaggi maschili) né come impostazione del personaggio.
Sui duelli non esprimo pareri: avrei preferito vedere qualcosa di nuovo e invece mi ritrovo tecniche e colpi triti e ritriti.
L’opening sarà cantata dalla Hamasaki, cantante che, come sapete, adoro anche se ci sono delle canzoni sue che non sopporto e spero  che quella per ToX non rientri in tale categoria.
Infine… le ambientazioni: carine, ma nulla di sconvolgente. Interessante la città con le abitazioni a vetrate, anonimi al massimo, invece, i panorami naturalistici sui quali vorrei stendere un velo pietoso nella speranza che si tratti solo di bozze allo stato primordiale.
Insomma, morale della favola: se ToX fosse stato presentato come l’ennesimo Tales of avrei avuto ben poco da ridire, ma trovo assurdo che sia stato introdotto come un titolo di rottura, quando invece si ripercorrono chiaramente, sin dal primo materiale visivo, gli stessi canoni improntati sull’irrealismo incoerente e forzatamente fantasioso.
L’unica speranza è che questa veste venga accompagnata da una storia matura, ma a questo punto non ci conterei più di tanto. :84:

- Ragnarok Online 2 -
Novità veramente succose sul sistema di carte:

Faccio un breve sunto dalla traduzione di mirine: le carte in RO2 si divideranno in:
- Carte di bronzo
- Carte d’argento
- Carte d’oro

La prima fikata è che non ci si dovrà più sbattere come pazzi a trovare le carte rare perché quelle d’oro potranno essere create dalla fusione di più carte d’argento che a loro volta si formeranno da carte di bronzo, a detta di Gravity comunissime da scovare.
Altro aspetto molto positivo è che le carte non andranno più in armi, armature ed accessori, ma nel personaggio stesso che avrà a disposizione 5 slot che potranno essere riorganizzati tutte le volte che si vuole a seconda delle esigenze.
Per finire: ci saranno delle combinazioni di carte che daranno determinati bonus ed inoltre la fusione di molte carte bronzo potrebbe dare vita ad una misteriosa carta d’oro. :81:
Con questo spero che le speculazioni assurde su questo genere di materiale terminino, così come l’impostazione basata quasi esclusivamente sulla fortuna. Adesso, mi pare di capire, sarà la costanza a premiare maggiormente il giocatore e ciò è bene. :25:

Loki e Cloe hanno scoperto la terrazza… e chi li ferma più ora?!

Postato da Marylain, alle 11 : 32
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