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Tales of Innocence Opening + commenti
 

Stavo per uppare un video di Final Fantasy 13, giusto per dare il tempo a tutti di seguire le ultime clip di Eternal Sonata, ma poi mi sono detta:
“No dai… non ce la faccio ad aspettare!”
E così ho deciso di iniziare ad introdurre questo videogioco mostrando, a chi ancora non l’avesse vista, la sigla di apertura. :25:
C’è parecchio da dire su questo titolo e sicuramente non riuscirò a farlo in un unico post, ma almeno così potrò scremare il prossimo articolo e dedicarmi anche agli aggiornamenti sul fronte MMORPG, ai miei ultimi acquisti e alle tanto agognate vacanze. :80:

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Prima di tutto qualche parolina sulla Opening.
L’ho apprezzata tantissimo perché rompe parecchio con gli standard tipici Jpop ai quali siamo abituati quando ci troviamo di fronte ad un Tales of. Peccato solo che sia così breve, anche se posso capire la ragione dato che questo gioco, comunque sia, è per DS.
E rimanendo in argomento, non mi dispiace affatto nemmeno la colonna sonora.
Ora… sicuramente alcuni di voi mi sbraneranno, ma francamente il Motoi Sakuraba dei Tales of non mi piace questo granché… non so se è dovuto alle direttive della Namco o cosa, sta di fatto che, per come la vedo io, un compositore come lui va alla grande su pezzi solenni tipo quelli di Valkyrie Profile e Star Ocean, ma si inabissa nel mare del qualunquismo quando si tratta di comporre musica per questa saga – tranne alcune eccezioni, s’intende.
Sulla grafica mi esprimo poco perché non sono molto esperta, ma mi pare che non sia affatto malvagia per essere un titolo che è comunque uscito qualche anno fa su una console portatile. L’unica pecca è che ho trovato alcune zone di alcune locazioni soggette a cali pesanti di frame rate il che non è certo un fattore positivo. :13:
Il Battle System è quello tipico dei Tales of, ma in un certo qual senso invoglia il giocatore ad utilizzare tante skill diverse non fosse altro per poter expare le abilità e renderle così più efficaci e meno dispendiose. Un po’ deludente quella specie di limit-break che i personaggi raggiungono nel momento in cui combattono particolarmente bene.
Il livello di difficoltà è medio-basso costringendo il giocatore a skippare da modalità Normal a modalità Hard (se non addirittura Mania) per non essere colto da un attacco di sonno e di noia, ma una volta cambiata la difficoltà ci si diverte abbastanza senza dover ammattire con grinding estremo o altro. :51:
Oltre alla storia principale, il gioco mette a disposizione anche un sistema di missioni all’interno di Guild Dungeons (ZOMG… caxxo è?! Ragnarok Online?! :7:).
In pratica si sceglie la missione, si entra nelle segrete della gilda e, se viene portata a termine con successo, ci vengono dati soldi, grade e punti gilda che servono per aumentare il Rank.
Le missioni della gilda sono parecchio variegate: ci sono quelle dove si deve consegnare un oggetto, quelle in cui si deve trovare un tesoro, quelle dove si deve salvare una persona e molte altre.
Personalmente trovo molte di esse parecchio noiose (sopratutto quelle sovracitate), ma ce ne sono alcune che possono portare un po’ di divertimento, come quelle in cui si richiede di uccidere il boss del dungeon o di testare delle armi o delle armature notoriamente pacche che aumentano, così, il livello di difficoltà della missione.
Aumentare il Rank della gilda è tremendamente semplice tanto che, se vi mettete sotto, potete anche portarla a livello 6-7 (su 10) nelle primissime ore di gioco.
C’è poi anche un sistema di potenziamento in stile crafting delle armi che però non mi convince molto allo stato attuale delle cose ed un Friendship system che però, purtroppo, influenza solo a livelli minimali il titolo.
Menzione positiva al cast, anch’esso abbastanza di rottura rispetto ai canoni dei Tales of.
Luca Milda, che ho rinominato simpaticamente Luca Milza (il tipo con i capelli grigi, gli occhi chiari e la spada gigante), non è il tipico ragazzo che protegge la bella, casomai forse il contrario. :27:
Per lui vale lo stesso identico discorso che per Hope in FF13… è un personaggio che non è stato capito da molti semplicemente perché, penso, rientrando nel ruolo del protagonista, non rispetta i canoni che ci si attende da un eroe.
Luca è un ragazzino vissuto nella bambagia, in una famiglia piuttosto ricca e lontanissimo dai mali del mondo.
Non mi stupisce affatto che si comporti nel modo in cui si comporta all’inizio del gioco, ma di questo preferirei parlare la prossima volta.
Iria Animi (la ragazza con i capelli rossi e le due pistole) è, FINALMENTE, una co-protagtonista con le BALLE. Oddio… a volte il suo isterismo mi ricordava un po’ troppo Rutee, ma ho molto apprezzato il suo mettersi in discussione in diverse occasioni.
Spada Belforma (il giovane con i capelli verdi e le due katane) mi pare una fusion tra Leon Magnus e Zoro. Anche il suo personaggio l’ho trovato piuttosto coerente. Dal momento che egli è l’ultimo rampollo del casato dei Belforma, non rimanendogli nulla in eredità dai genitori, si è messo, sostanzialmente, a farsi i cavolacci suoi girando per il mondo e seguendo il suo codice di guerriero. Il fatto poi che sia stato abbandonato a se stesso dai genitori non è necessariamente una cosa negativa perché, in effetti, un tempo i cadetti non valevano un accidenti di niente ed erano effettivamente costretti ad una vita di avventure per tirare avanti. :51:
Ricardo Soldato (l’uomo con il lungo codino e con il fucile) è l’unico adulto del party. Benché non sia uscito quasi nulla di lui nelle prime ore del gioco, mi è piuttosto piaciuto non fosse altro perché, se pur esternamente un sicario, ci sono delle volte in cui esce fuori il suo lato umano – e caxxone! :24: -. Proprio perché è un uomo di mondo, Ricardo (boh… a me viene spontaneo chiamarlo Riccardo, ma vabbé :38:) conosce bene la situazione militare e di conflitto tra i vari paesi.
Ange Serna (la ragazza con la coda, tutta vestita di bianco): Lol… lol… e ancora LOL!
Finalmente una priestess che mi piace! :7:
Anche se Ange è una sacerdotessa, non si fa scrupoli a rubare, a scendere a patti con un sicario o a scegliere la via più tortuosa senza sbattere ciglio… senza contare che in battaglia, a differenza di altre priestess, mena come una pazza! :37:
Ange non può essere veramente compresa senza prima analizzare il suo Avatar, ma preferirei parlare di questo nel prossimo post. Per ora posso solo dire che ho apprezzato il tentativo da parte di Namco di uscire fuori un po’ da alcuni canoni. :34:
Hermana Larmo (la ragazzina con i capelli corti che tira pugni): Benché non sia affatto male sul campo di battaglia… hum… c’è qualcosa in lei che manca, qualcosa che mi impedisce di affezionarmici come con gli altri personaggi. Menzione positiva va sicuramente alla doppiatrice che parla in maniera strana e che l’aiuta a caratterizzarla.

Noto solo ora che anche Presea ha scritto qualcosa su questo gioco. Pubblico e ci do un’occhiata!

Postato da Marylain, alle 09:43
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Valkyrie Profile Cracks
 

Siccome ormai mi sono messa in testa di finire Final Fantasy 13 in tempi decenti (aka un bel po’ di tempo prima che esca la versione italiana altrimenti, se il lasso è troppo breve sono sicura che lo compro, ma poi mi manca la voglia e lo metto da parte) non sono risucita a registrare la demo di Resonance of Fate.
Tuttavia, dal cappello magico ho tirato fuori un bel video di Valkyrie Profile che mi ha fatto parecchio ridere quando lo vidi.
Prima di visionarlo, però, due raccomandazioni:
1) La clip contiene spoiler del gioco per cui se avete intenzione di terminare Lenneth (sopratutto se volete arrivare al famigerato finale A), NON fate partire il player o ve ne pentirete amaramente! :37:
2) La clip è a suo modo … herr… piuttosto XXX (io non l’ho trovata eccessivamente volgare, nonostante tutto… ma sarà che sono abituata a vedere di peggio! :34:)

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Comunque… ne approfitto per rispondere velocemente ai commenti dei miei cari lettori:
@Zory: Non temere che il capitolo l’ho già letto, ma come ben sai ho bisogno di digirirlo e di rileggerlo eventualmente prima di poterlo commentare. :25:
In ogni caso oggi non sono riuscita a vederti online su MSN.
Se sei collegata in orari specifici fammelo sapere che mi faccio trovare in qualche modo.

@Tristano: Se vuoi giocare al secondo capitolo di RO ti do ragione, ma il primo è a prova di QUALSIASI PC, credimi. Ci ho giocato anche su quello di mio padre che ha ormai quasi 10 anni pensa te! :27:

@Allenby: Non per infierire, ma… guarda caso la fragile ragazza attorno alla quale, nel bene o nel male, si muovono tutti come si chiama?! Sera… proprio come in Digital Devil Saga (però io preferivo la Sera dell’episodio di SMT, almeno cantava e aveva una sua utilità all’interno della trama).
Boh, davvero… che curiosa analogia! :44:

@Proda: Penso che sia inutile nascondersi dietro ad un dito… i dungeon sono in effetti, in gran parte fatti a corridoi e continuo a dirlo anche ora che sono al capitolo 7.
In ogni caso, ti dirò… la prima cosa che salvo di FF13 è proprio la colonna sonora.
Ci sono tantissime tracce che mi sono piaciute, anche quelle cantate (poi fa nulla se sono in lingua inglese o nipponica… a me importa solo della melodia).
Anche la caratterizzazione dei personaggi non è male anche se purtroppo i dialoghi sono molto spesso pieni di frasi trite e ritrite sul “proteggere la persona che si ama”, “vendicare qualcuno”, “credere in se stessi” e roba del genere. Questo certo non sta aiutando a rendere i personaggi credibili come dovrebbero, ma comunque apprezzo lo sforzo che è stato fatto nel cercare di dare a tutti più o meno lo stesso spazio e la stessa importanza diluita lungo tutto il corso del gioco eliminando, così, quel problema tipico di molti JRPG in cui i secondari vengono messi quasi subito da parte e abbandonati a loro stessi. :45:

Postato da Marylain, alle 22:43
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.Hack//G.U. – Il senso del potere
 

Come avevo anticipato alla mia best friend prima che cadesse il maledetto fulmine sopra casa sua, a questo giro accantonerò un attimo i [MAD] in favore di un video che mi ha letteralmente lasciata di stucco non appena l’ho visto (si potrebbe facilmente riassumere la mia espressione con questa faccina: :68:).
Per la cronaca, questa clip è stata realizzata dai ragazzi del CAD, lo stesso gruppo che ha curato quella di Silmeria, da me postata all’inaugurazione di questo layout.
Qui di seguito copio&incollo il cast completo che ha lavorato a questo progetto così, se volete fare qualche commento, sapete i nomi (o meglio… i nick :51:) dei vari doppiatori:

Haseo: DarkBahamut_87
Atoli: Lady Seiyuu Myco
Yata: Koshiro
Pai: Kaname

Fatto ciò, vi lascio il video vero e proprio augurandovi una buona visione! :27:

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Piccola nota: Da quello che ho potuto vedere, questa clip non contiene spoiler rilevanti, per cui se avete intenzione in futuro di visionare la trilogia e/o giocare ai vari capitoli per PS2, andate tranquilli e cliccate pure su play!

Prima di lasciarvi ai commenti, vi volevo notificare che oggi ho eseguito l’upgrade della piattaforma Wordpress alla versione 2.9 ed in più ho effettuato anche alcuni update di alcuni plugin, ragion per cui se notate qualche problema “tecnico”, fatecelo cortesemente sapere che vedremo di porre immediatamente ai ripari.
Grazie in anticipo per la vostra collaborazione!

EDIT: Dal canto mio so solo che al mio primo post fatto su questa versione, mi ha pubblicato un articolo…VUOTO!
Roba da matti… :35:

Postato da Marylain, alle 18:14
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4
My First Video Round ^_^
 

In effetti mi sento un po’ strano a postare io un video! :22: Di solito è Mary a pubblicare video e cose simili, ma c’è una prima volta per tutto!:D

Era un po’ che avevo trovato per puro caso questo video, e finalmente ho deciso di condividerlo. Prima di passare al video in questione, un paio di avvertimenti. :si: Si tratta di un AMV basato sulla serie animata di Claymore, in particolare si rifà quasi esclusivamente alle ultime puntate, quindi se non avete visto la serie e non volete vedervi spoilerato tutto quanto, beh allora non guardate nemmeno un frame! Vi ho avvisato.:P

Adoro la musica scelta per la colonna sonora. Tra l’ altro è di uno dei miei gruppi preferiti i Rhapsody! :yeah: :angel: Davvero un ottima scelta che si accosta perfettamente al tema del video e richiama anche quello della serie animata. :80: Lo trovo particolarmente emozionante, anche se in fin dei conti il montaggio non è dei più straordinari, non fa altro che ripetere la sequenza del combattimento. Inoltre trovo la sequenza del risveglio parziale di Claire stupenda, forse una delle più incisive del video. Peccato per la fine forse un po’ troppo rapida, soprattutto dopo tutta la tensione accumulata. Ma pensandoci bene, visto il materiale a disposizione è stata realizzata molto bene.:68:

Insomma se non si fosse capito mi è piaciuto tantissimo! E lo consiglio a tutti i fan di Claymore e a tutti quelli che detestano Priscilla (la regina del deserto :36: )! Godetevelo appieno e soprattutto a tutto volume! :love:

Al prossimo video round. :85:

Postato da Serchan, alle 20:30
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Il mio Ego...Cool emoticon Cool
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8
Meglio partire da zero!
 

Dunque dunque…
Debbo dire che l’esperienza che sto vivendo in campo di traduzioni di libetti di istruzioni del Virtual Console per Nintendo Wii si sta rivelando molto interessante e proficua. Noto, infatti, che la traduzione del medesimo testo viene rivista e ricontrollata e compie la bellezza di TRE passaggi.
NIENTE monopolio di un singolo traduttore e questo è davvero un bene in quanto grazie a questo si è in grado di evitare un sacco di errori che possono sfuggire a un singolo paio di occhi.
Oggi, di fatti, ho ricevuto la revisione del mio testo da parte di un traduttore più anziano, però il bello è che alla fine devo dare anche io il feedback per quanto concerne la sua correzione e quindi accettarla o rifiutarla.
Sono stata davvero felice di vedere che le correzioni apportate da un PROFESSIONISTA al mio documento sono state davvero pochissime anche se un paio non le trovo giuste e di fatti le contesterò. Questo in barba di una certa GM presuntuosa che mi diceva che non sapevo tradurre bene!
Oltre a questo ho ricevuto l’incarico di revisionare una traduzione.
Purtroppo ho notato che era STRACOLMA di errori e di parti non tradotte per non parlare di frasi scritte come gli pareva a lui in maniera troppo arbitraria.
Un esempio?
Questo tipo ha tradotto “Finishing Move” con “Mossa Conclusiva”. Mamma mia come suonava male!
Disperata perché ci mettevo più tempo a correggere che non a tradurre partendo da zero, ho mandato una mail ad A. spiegando la situazione e mi è stato dato il permesso di eseguire la recensione da capo ed anche di fornire un feedback del traduttore.
Mi hanno persino chiesto se per me era il caso di tenerlo.
Non lo conosco neppure e quindi ho risposto che non se è giovane e non ha esperienza è giusto dargli/le delle opportunità per potersi migliorare, magari con dei compiti più semplici di quello che, per la cronaca, era il libretto delle istruzioni di Fatal Fury, un vecchio beat em up che conosco pure io!

A parte questo incasinamento che però si sta risolvendo perché tra poche ore spedirò il tutto così da terminare anche questo incarico, non è accaduto poi molto oggi.
La giornata si è aperta BENISSIMO con un cielo terso e senza nuvole e si è chiusa con una tempesta in grande stile.
Anche oggi ho evitato di correre sul tapis roulant, ma ho comunque camminato a passo svelto… penso di star guarendo piano piano, ma voglio fare corna.
Già che sono in argomento, ho notato che in MOLTISSIMI di voi mi avete chiesto in vari modi e tramite vie differenti, che tipo di velocità mantengo, quanto corro e per quanto tempo.
Per prima cosa ci tengo a ringraziarvi tutti per l’interessamento e a premettere che, comunque sia, il mio è solo un modo per tenermi in forma e per mantenere il peso che ho perso in questi quasi 2 anni di allenamenti costanti (lo faccio 4 giorni alla settimana), quindi non aspettatevi di trovare dati da maratoneta.
Dunque… in questo ultimo periodo, dal momento che devo solo mantenere il peso forma, faccio circa 40 minuti di sessione.
Quando stavo bene (quindi senza sta cavolata della gamba) facevo 5 minuti di riscaldamento – passeggiata a passo veloce (5.6km/h orari circa) per passare i restanti minuti ad una velocità di circa 7.7km/h con scatti in velocità gli ultimi dieci minuti che so che servono per bruciare di più, di circa 10km/h che posso benissimo mantenere anche per 5 minuti.
Durante le vacanze estive, siccome mi diverto di più, arrivo anche a fare 30 min di passeggiata a passo svelto e 1 ora di corsa più o meno a 7.5km/h.
Questo è quanto.
Ah!
Volevo anche informare tristano che ringrazio moltissimo per essersi così preoccupato per me, che NON mi sono slogata la gamba per fortuna… altrimenti manco camminare mi sarebbe riuscito…

Siccome poi mi trovo in un momento di caxxeggio time, vorrei tanto dedicare un video che ho trovato su YouTube, NON mio, a Lord Orion che si sta facendo il mazzo tanto per consegnare tutte le puntate di Terra E in pochissimo tempo.
Ovviamente il qui presente Lord Orion sarà COSTRETTO a commentare tale video! (ovviamente lo possono fare anche tutti gli altri!)

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E per finire, un breve scorcio sulla mia Online Life:
Nulla di che… ho fatto un paio di General Quest con Marylein su Oracle e guarda caso una di queste era in prossimità del primo boss della Cultivation Disengage.
Mi sono avvicinata dal momento che il mio Golem stava lottando lì vicino con un mostro. Il problema è che questo mostro è arretrato e quindi il Boss ha cominciato a menare.
Panico.
Richiamo il Pet e scappo, ma poi noto che aveva ancora gli HP quasi intatti.
Allora ripulisco la zona e per pura curiosità lo lancio contro il boss. Prima il boss fa un incantesimo che riduce la resistenza alle magie di acqua, poi lancia una specie di tornado gigante.
Mi dico:
“E’ la fine!”
Un attimo dopo scopro che non aveva levato nulla.
Il boss rilancia la fetecchia per diminuire la difesa all’elemento acqua… e ancora… e ancora…
Insomma, si è fatto ammazzare come il più pirla dei pirla!

Pappa time, ma pubblico dopo!

Postato da Marylain, alle 21:04
(permalink) (Online Game Life, Real Life, Vari, Video)

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2
Video Round 16
 

Rieccomi qui a scrivere sulle pagine di questo blog.
Uffa, mi spiace dare l’impressione che questo Dicembre io mi stia disinteressando alla mia creaturina, ma vi assicuro che le cose non stanno in questo modo.
Piuttosto… siccome oggi dovrei inserire un video a caso da YouTube, ho deciso di metterne uno mio che vi potrà risultare abbastanza anonimo, ma che per me rappresenta davvero tanto perché si tratta del mio primo filmato fatto con il famigerato Dazzle Platinum, il regalo che ho avuto quest’anno a Natale da mia madre.
Ovviamente non lo sto usando adesso… ho solo chiesto a mia madre se potevo aprirlo per verificarne il corretto funzionamento dato che viene sui 100€ quindi non propriamente due lire, non so se mi spiego.
Ecco qui il risultato:

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Prima che qualcuno mi possa andare a dire:
“Ahahaha! Ma che facevi in questo video?!”
oppure:
“Il video è noioso!”
Dico subito che si tratta SOLO di una demo… cioè la prima delle tantissime prove che farò con il Dazzle.
In questo video stavo spiegando a Serchan come funzionava uno dei “trucchetti” del Serapic Gate e poi il sistema di battaglia.
Ho fatto vedere, insomma… ciò che NON si deve fare MAI in questo gioco, ovvero buttarsi senza nessun tipo di criterio addosso ai mostri. Certo se CERTA GENTE lo fa e poi si va a lagnare a destra e a manca che il titolo è difficile sono affari suoi, di certo non miei o degli sviluppatori.
Troppo felice, comunque sia, che il video sia venuto bene in questo modo!
Il programma di cattura, poi, è davvero molt veloce ed intuitivo da usare.
Mo mi mancano gli splitter per agganciarci Game Cube, VCR e tutto il resto e sono apposto!

Postato da Marylain, alle 11:26
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8
Video Round 15
 

Non vorrei inzozzare un post dedicato ad un video come questo con tutte le disavventure che mi sono capitate durante questo week end per cui mi concentrerò esclusivamente su altro sperando di avere un ritaglio di tempo per descrivervi per bene che cosa mi è accaduto.
Per non dilungarci troppo ed andare nel così detto OT, sappiate che sabato ho portato a termine Children of Mana anche se penso di aver fatto un bell’errore.
Ho terminato con successo l’ultimo dungeon, il Buco Nero (oh mamma… che razza di posto!) dove alla fine ho avuto un PIACERE INFINITO di mazzuolare un moccioso appena nato a suon di Flagello e di Martello. Trattasi del figlio di Mana (anche su questa cosa ci sarebbe da fare la battutaccia! ). Finito il dungeon e quindi la storia si torna a Manapoli dove è possibile affrontare un dungeon opzionale che si tiene nelle profondità del Buco Nero. Il problema è che io sono arrivata sino in fondo quando forse potevo usare la corda magica e ripeterlo fino allo svenimento per raggiungere il fatidico livello 99!
Invece no… ho salvato a Manapoli dopo aver terminato anche il dungeon opzionale pensando che ci sarei potuta rientrare…
Penso di riprendere in mano il gioco usando Poppen anziché Tamber e a quel punto farò in modo di sfruttare i Ciclopi degli ultimi 5 piani…
Dopo aver terminato Children of Mana mi sono messa nell’ordine di idee di iniziare Final Fantasy 3 e per ora il personaggio che mi piace di più di tutti è Arc (eh beh… il puccio della situazione! ).
Per inaugurare l’inizio di questo gioco ho pensato bene di inserire il video introduttivo.

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Grazie a tutti coloro i quali mi hanno consigliato di provare questo jRPG!
(Chi indovina chi è Arc riceverà una menzione speciale! )

Postato da Marylain, alle 10:14
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2
Video Round 14
 

Bene bene… torno a rompervi i maroni con il mio solito video round!
Questa volta mi piacerebbe “dedicarlo” ad un gioco per Nintendo DS che dovrebbe uscire il 20 Dicembre (in Giappone). Trattasi del remake di Final Fantasy 4.
Onestamente mi chiedo se Square Enix abbia intenzione di fare il remake del 5 e del 6 perché herm… oddio mamma… se esce quello del 6 vi giuro vo di matta per la contentezza dato che era un capolavoro per SNES figuriamoci se ci becca anche un bel restyling!
Quanto a FF4 mi auguro fortemente che:
1) Abbiano sistemato tutti i glitch ed i bug del caso… ricordo che la versione per SNES era una sottospecie di groviera!
2) Abbiano dato una sistematina anche alla storia. Per carità, c’erano dei temi interessanti, ma a volte risultava un po’ ridicola. In particolare spero fortemente che abbiano reso migliori i dialoghi che nella versione SNES erano di una piattezza assoluta.
Il trailer che inserirò è quello più vecchio, ma l’ho scelto perché aveva i sottotitoli in inglese. Tra un paio di video round, però, ho intenzione di inserire anche il trailer nuovo (e lì mi sa che dovrete vedere solo le immagini perché non mi pare esista una versione con i “fansub”).

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Piccola cosa estemporanea da tutto… bello che se metto il video usando FF non mi visualizza l’anteprima mentre se lo metto con IE si vede BENISSIMO
E meno male che ’sto servizio è ottimizzato per essere usato con FF!

Per concludere se c’è qualcuno qui con il Nintendo DS mi direbbe se ha intenzione di acquistarlo oppure no quando uscirà in versione americana o italiana?

 

Postato da Marylain, alle 09:13
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3
Video Round 13
 

Grazie infinite ragazzi…
So che questo è un post dedicato al video round, ma non potevo certo esimermi da dirlo subito.
Ho apprezzato moltissimo il vostro interessamento nei miei confronti, più di quanto vi possiate minimamente immaginare.
Comunque sia ci terrei a sottolineare che adesso sto molto meglio… talmente meglio che vi delizierò con un dei miei soliti video!
Sta, infatti, per uscire sul grande schermo un capolavoro della cinematografia… una storia d’amore, di passione di avventura, di tensione e di amicizia. Tantissimi intrecci per un’unica vicenda.
Ecco qui, in esclusiva mondiale e solo su questo blog (se.)…
IL TRAILER DEL FILM DI RAGNAROK ONLINE ! ! !
 

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Bellissimo la priestess che sogna di essere baciata ed abbracciata in quel modo dall’assassino il quale, però, non la considera manco di striscio.
E CE CREDO!
Mi spiace ragazzi, ma in quanto a sensualità l’assassina non la batte nessuno!
Ricordo ancora chi si lamentò dell’assassin cross femmina perché aveva i muscoli…
Ora… a parte che i muscoli non li aveva, ma aveva solo delle braccia parecchio sode, poi mi spiegate, di grazia come cavolo le dovrebbe avere le braccia una ragazza che giostra delle armi e che lavora moltissimo su entrambi gli arti (combatte con i katar?).
Cioè sarebbe stato semplicemente RIDICOLO disegnarla senza nemmeno un accenno di fasce muscolari, non credete?!
Comunque sia… dopo aver visto questo video ho una gran voglia di farne uno anche io con Serchan,ma necessito di vestitino della ladra o dell’assassina (meglio dell’assassina!).
Vi lascio immaginare che razza di video gireremmo noi due!

Postato da Marylain, alle 10:12
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2
Video Round 12
 

Vorrei dedicare i prossimi video round prevalentemente a dei trailer di giochi dal momento che a parte quelli non ho trovato molto altro di interessante sulla rete.
Per la gioia degli amanti dei Tales of, la mia scelta è caduta su Tales of Innocence.
Prima che ve lo domandiate dubito FORTEMENTE che il gioco verrà rilasciato per l’occidente (non parliamo poi dell’Europa) dal momento che Tales of Tempest è rimasto in Jappolandia.
Al solito Namco ha rotto le balle con le sue mezze localizzazioni…
Come si dice, però, la speranza è l’ultima a morire dato che comunque sono passati alcuni anni da Tales of Tempest per cui spero che considereranno una traduzione per lo meno in americano.
Il gioco uscirà il 6 Dicembre per Nintendo DS ed io OVVIAMENTE vedrò di ritagliarmi un po’ di tempo per giocarci anche se, devo essere onesta fino in fondo, in un primo momento non mi ispirava per nulla, ma dopo aver visto questo trailer sono stata felice di ricredermi circa la bontà di questo prodotto.

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Così come avevo chiamato Tales of Symphonia -> Tales of Chicco (vogliamo parlare di Genius che usava l’arma più RIDICOLA del mondo?! ) questo Tales of Innocence sarà da me rinominato come Tales of Puccio dal momento che tutti i personaggi presenti, tranne Riccardo Soldato – che già mi sta oltremodo sulle scatole – sono uno più puccio dell’altro.
Il mio party?
Molto probabilmente sarà composto da Luca Milda, Spada Belforma e una delle tre ragazze (sono molto propensa per la figlia illegittima della papessa – Erlaine - di Tales of Destiny 2! ).

Namco… localizza almeno ToI, ti prego!

Postato da Marylain, alle 10:24
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