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Titolo: White Kick
N° Pag: 12 + 1 speciale
Formato: B4
Caratteri: Stampati
Hiragana: No
Free Talk: Sì
Genere: Gag
Provenienza: Genso Suikoden 3
Personaggi: All cast
Rarità: Piuttosto raro
White Kick è un volumetto contenente diverse striscette comiche relative ai personaggi principali di Gensou Suikoden 3. La maggior parte delle gag inserite possono essere perfettamente comprese anche se non si comprende nulla della lingua, come quella nelle prime pagine nella quale Geddoe si arrabbia perché nelle varie cover dei manga ufficiali egli, per la maggior parte delle volte, o compare in secondo piano (tra l’altro dietro a Thomas che è un personaggio meno importante di lui!) o non compare affatto. Nonostante la buona impostazione purtroppo White Kick lascia alquanto a desiderare sia dal punto di vista artistico che dal punto di vista tecnico. Per quanto concerne il primo aspetto c’è da dire che il tratto usato dagli artisti, pur avendo delle buone potenzialità, appare ancora abbastanza acerbo. L’uso dei retini è globalmente buono. I fondali inesistenti. Per quanto riguarda il secondo aspetto, il doujinshi presenta una cover realizzata con il solito cartoncino lucido. Le pagine interne, invece, sono molto lisce, mediamente spesse e di buona qualità.
Postato da Marylain, alle 23:09 (permalink) (Doujinshi Database, Genso Suikoden)
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Vediamo se stasera riesco a scrivere questo BENEDETTO post dedicato un po’ a Covenant of the Plume, ma prima un paio di comunicazioni di rito.
1) Per chi non segue bene il blog volevo specificare che ho venduto la doppia copia di FFXIII a Yuffie ed è già stata spedita, per cui l’offerta che ho fatto qualche post fa è da considerarsi non più valida.
Ringrazio ancora Yuffie e spero si possa divertire con il gioco non appena riuscirà ad accaparrarsi una PS3 (non lo avrei mai detto, ma mi sta dando più soddisfazioni della Xbox360! )
2) Domani non penso che posterò (salvo miracoli) perché Serchan è a un corso di aggiornamento professionale tutto il giorno ed il programma è che io vada a casa dei miei.
Sta cosa mi mette un po’ a disagio, se vi devo essere onesta, perché mi toccherà lavorare lì sulla tesi e immagino di già che mia madre me la menerà alla massima potenza perché finora ho scritto tutto su dei fogli di carta e non sul PC. 
3) Purtroppo devo dare l’ennesima brutta notizia.
Vi ricordate Miles Edgeworth Files?
Ebbene, pare che la versione PAL conterrà SOLO il testo in inglese.
Prevedo un suicidio immediato da parte della mia best friend Zorina… 
Sparate queste “belle” notiziole andiamo a riprendere il discorso relativo a Covenant of the Plume.
Vi avverto che ci sono piccoli spoiler legati alla primissima fase del gioco per cui adeguatevi di conseguenza prima di procedere alla lettura. 

Wylfred, protagonista del gioco, è un mercenario con un odio particolare verso le Valchirie e questo perché il giovane le considera, a differenza di molti altri, delle portatrici di sventura.
La sua filosofia spicciola si potrebbe riassumere in queste poche parole:
“Essere scelti da una Valchiria alla fine è una fregatura dal momento che sei prossimo a morire.”
Queste parole sono cariche di tutto il dolore che Wylfred ha provato nel momento stesso in cui suo padre, un prode combattente, fu “selezionato” e richiamato ad Asgard.
A causa della sua dipartita la famiglia del protagonista si sgretolò: la madre di lui cadde in depressione ed iniziò ad ammalarsi gravemente (oltre che impazzire), mentre la sorella fu abbandonata a se stessa perché Wylfred decise di andarsene via in cerca di un potere sufficiente per vendicare quella morte… a suo dire voluta specificatamente dalla vergine guerriera.
Purtroppo, però, la vita del protagonista pare spezzarsi proprio all’inizio del gioco quando egli si sacrificherà per salvare il suo migliore amico.
In quel momento tutto si fa buio e Wylfred sta per andarsene quando, percepito l’enorme astio che il ragazzo prova per le valchirie, la regina di Nifelehim, Hel, si fa viva e propone un patto al giovane: lui verrà risparmiato, ma in cambio dovrà gettarsi nel cuore della guerra e donare alla sovrana sangue a sufficienza per creare l’arma capace di distruggere Lenneth.
Wylfred non se lo fa ripetere certo due volte ed accetta il potere della piuma.
Quando torna dai vivi, però, Hel chiede al ragazzo il primo sacrificio: egli dovrà usare la piuma sul suo migliore amico per sbloccarne il potere latente.
Ancora una volta il giovane si presta all’esperimento e, senza sapere quali sarebbero potute essere le conseguenze, attiva la piuma.
Il funzionamento della stessa, però, porta, dopo l’esplosione di potere, ad un unico e triste risultato: una morte immediata. Naturalmente Wylfred si sente direttamente colpevole della dipartita dell’amico e così fugge via di fronte al suo cadavere.
Di qui in poi è abbastanza difficile poter delineare la trama dal momento che essa cambia a seconda sia delle decisioni che prendiamo che dell’uso che facciamo della piuma. Infatti Ailyth, una messaggera di Hel che farà da tramite tra il guerriero e la regina, farà sapere al giovane che il sacrificio diretto della piuma non è l’unico mezzo per potersi ingraziare la sovrana. E’ alternativamente possibile realizzare diversi Sin, durante i duelli.
Maggiori saranno i Sin, migliori saranno i premi che Hel ci darà.
Valkyrie Profile Covenant of the Plume è uno strategico che, per una niubba come me, appare IMMEDIATAMENTE tosto dato che non è possibile in alcun modo expare i personaggi dato che anche le poche missioni opzionali esistenti NON sono ripetibili.
La difficoltà aumenta sensibilmente nel caso in cui non si voglia fare uso del potere della piuma (negandone l’utilizzo si finisce dritti al finale A).
Il BS è ripreso moltissimo da quello di VPL e la stessa cosa si può dire della colonna sonora.
Anche le ambientazioni tetre, con numerosi riferimenti alla morte, alla vendetta e all’odio, sono quanto di più caratteristico della serie.
Ed in effetti il rancore non poteva non essere l’elemento nodale del gioco in cui l’aria di Hel si respira fortissima nell’aria con personaggi come Gwendal, un rozzo mercenario, nostro ex-compagno di armi (che, nota di margine, parla con un azzeccatissimo accento cockney nella versione anglosassone! ), che sputa sui cadaveri da lui stesso uccisi e poi li prende a calci.
Lo stesso approccio alle battaglie (dove siamo costretti ad accanirci sui corpi senza vita di mostri e di persone) ci ricorda costantemente che stiamo dall’altra parte della barricata: siamo nemici di Dio, siamo nemici delle Valchirie, siamo dei blasfemi, siamo quasi degli esseri infernali.
Se questo gioco fosse stato curato maggiormente (ogni scenario che porta ai 3 diversi finali dura una ventina di ore e non di più! ), se fosse stato realizzato per una console fissa e se non fosse stato uno strategico… probabilmente sarebbe diventato uno dei miei JRPG.
Riuscirò a breve a parlare di Avatar?
Postato da Marylain, alle 23:39 (permalink) (Real Life)
Il mio Ego...
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| [UMS] M.T.N Neuro ep 22 – Strega |
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| Final Fantasy 13 – My Hands |
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Un altro post che intendevo scrivere ieri e che scrivo oggi datandolo con il giorno precedente nella speranza di aver tempo di inserire anche la puntata di Neuro in serata.
Non vorrei essere ripetitiva, ma davvero… mi spiace moltissimo per come stanno andando le cose ultimamente.
Questa volta, comunque sia, è stato colpa del cinema dal momento che io e Serchan siamo andati a vedere Avatar (in 2D, tanto per specificare. Stiamo cercando un film carino e più corto per sperimentare il 3D).
Siccome non è questo il luogo adatto per farlo, rimanderò le mie considerazioni nei prossimi giorni.
Per ora posso solo dire che stamani Serchan è uscito a fare delle commissioni e gli ho chiesto di mandare a Yuffie Final Fantasy XIII (e non a caso anche questo post riguarda il gioco in questione ).
Anche se la differenza di prezzo era minima, ho preferito comunque far spedire il pacco con raccomandata semplice, più che altro per via del fatto che la raccomandata 1, almeno qui dalle mie zone, essendo considerata un serizio particolare, viene gestita solo dalle poste di M., un comune a 20minuti di auto da qui… il che non è il massimo della comodità.
La raccomandata classica, invece, se non si riesce a ritirarla, rimane in fermo deposito presso le poste più vicine, creando meno disagi.
Appena finisco il post mando a Yuffie il codice nella speranza che arrivi tutto il prima possibile. 
Okay… di questa sigla, che poi sarà quella delle versioni occidentali, si è molto discusso sui vari forum. C’è chi preferisce quella nipponica, chi invece trova quella anglosassone più gradevole.
Io, herr… come spesso accade ultimamente, mi pongo in una via di mezzo.
Penso che, musicalmente parlando, quella della Lewis (americana), sia sicuramente superiore se non altro per tecnica di canto.
Però… davvero, per chi capisce qualcosa di inglese… avete notato che razza di testo ha?! 
Non centra assolutamente una mazza con il videogioco in sé, né con le sue tematiche… ragion per cui non ho proprio nulla contro la Lewis, ma per me sarebbe stato meglio inserire una canzone più coerente con la storia.
E voi?
Che ne pensate del video e della sigla?
Postato da Marylain, alle 12:36 (permalink) (Final Fantasy XIII, Video)
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Titolo: Cadendia
N° Pag: 10 + 2 speciali
Formato: B4
Caratteri: Scritti
Hiragana: No
Free Talk: Si
Genere: Shounen-Ai / Yaoi / Romance
Provenienza: Tales of Destiny
Personaggi: Stahn / Lion
Rarità: Piuttosto raro
Pubblicato, nella sua terza ristampa, il 4 Luglio del 1999, dal circolo d’artisti di Mifune Hiroka, Cadendia si presenta ai lettori come un volumetto incentrato unicamente sul rapporto tra Stahn e Lion. L’intera vicenda pare un continuo pretesto per inserire scene shounen-ai a carattere quasi yaoi (in alcuni punti più piccanti del solito) e non è corredata da alcun altro tipo di one shot o storia breve di sorta. Purtroppo questo non è il solito difetto del doujinshi. L’impostazione grafica, in primis, lascia alquanto a desiderare: le tavole sono realizzate a mo di schizzetto tanto che le vignette, realizzate palesemente a mano, presentano vistose righe storte o ondulate. Non esistono sfondi e la maggior parte delle pagine trasmette un senso di vuoto responsabile, sicuramente, la mancanza di retini e di campiture nere laddove necessario. Anche dal punto di vista prettamente tecnico Cadendia non brilla certo per qualità: la rilegatura è a graffette, la cover è anonima ed utilizza un cartoncino di lieve spessore. La stessa cosa vale per le pagine interne di un colore azzurro forse un po’ troppo marcato, troppo fini e tendenti a sciuparsi. Un prodotto, questo, ben al di sotto della media degli altri doujin in circolazione su internet.
Postato da Marylain, alle 23:27 (permalink) (Doujinshi Database, Tales of Destiny)
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| Una giornata dedicata al lavoro |
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Questo è l’ennesimo post che, purtroppo, sono costretta a rimandare a causa di forze maggiori.
Ho deciso di inserirlo lo stesso alla giornata di ieri, sperando di avere tempo a sufficienza di postare ancora in serata.
Sono davvero rammaricata di questi singhiozzi, ma penso che saranno gli ultimi dal momento che…
HO FINITO FINAL FANTASY 13! 
Ho bisogno di un po’ di tempo per digerire il finale – come mi accade in qualsiasi JRPG del resto -, per cui preferisco non dire nulla al riguardo… però una cosa la posso ormai dire con certezza: sarà che ormai mi sono allucinata con giochi ben più complessi, ma io continuo a dire che la difficoltà di questo titolo sia piuttosto bassa.
Leggendo in vari forum avevo visto interventi di persone che sostenevano come, ad un certo punto, i nemici diventavano potentissimi e che c’era una bella sfida.
Per me più che potentissimi, direi che gli avversari diventano più tediosi da battere, costringendo i personaggi a rimanere sulla difensiva e a sprecare una fraccata di tempo per batterli.
Lo stesso boss finale, del quale non voglio parlare nel dettaglio altrimenti faccio spoiler, nella forma che chi ha giocato a FF13 sa, non mi è parso così tremendo.
Okay… c’era la mossa della spada che era devastante, ma alla fine avevo tutto il tempo per curarmi e switchare l’Optima su ATK/BL/BL. 
Tonikaku avevo proprio bisogno di un titolo non troppo impegnativo, per cui mi è andata benissimo così.
Ah! Giusto per informazione… l’ho terminato senza il Crystallium cappato (alla fine avevo lasciato i cristalli inutili indietro… tipo quelli che aumentavano l’attacco fisico per Vanilla, tanto per fare un esempio), con gli accessori tutti a lvl 1 o al massimo 2, ma con le armi con la stellina (escluso quella di Hope).
E per chiudere l’argomento (almeno per ora), volevo rispondere a Yuffie:
Perdonami, ma non ho capito se poi il gioco lo vuoi oppure no. 
Da parte mia non posso che dirti che se lo prendi tu mi fa più piacere perché ti conosco e so che la copia andrebbe a finire in “mani amiche”, ma non voglio certo obbligarti.
Casomai, se non sento nulla in giornata, ti mando una mail come mi avevi chiesto.
Ce la fai a darmi una risposta definitiva (la accendiamo?! ) domani?
Passando di palo in frasca, vorrei passare alla mia Real Life e alle comunicazioni di rito.
In primo luogo io e Serchan abbiamo rinunciato alla gita sul set.
Mi è abbastanza dispiaciuto, ma in tutta franchezza, spendere 160€ solo di viaggio su di un Intercity (il che equivale ad un viaggio lunghissimo e ballosissimo ) più altri 100€ unicamente per stare lì 2 ore mi è sembrata una vera e propria follia, specialmente in un momento di crisi economica come questo che ha finito per riversarsi anche sulla nostra famiglia (intendendo me e Serchan, ovviamente).
Così, mercoledì, per addolcire la pillola del sacrificio, abbiamo deciso di andare a vederci Avatar e poi a cena fuori… il che ci verrà a costare molto meno. 
In secondo luogo, come vi ho anticipato prima, ieri è stata una giornata piuttosto nera in fatto di impegni.
Sono stata contattata dalla società per la revisione di King of Fighters 95

La deadline era, come al solito, BREVISSIMA e siccome non avevo fatto caso alla mail la scorsa giornata, avevo ancora meno tempo del previsto.
Purtroppo il lavoro del traduttore cui era stato assegnato l’incarico era PESSIMO. 
Mi spiace dover essere così dura, ma non è accettabile lasciare parti intradotte ed errori di battitura in quella che è la final version. Si deve sempre ricontrollare accuratamente tutto mettendosi nell’ottica del fatto che quello sarà ciò che leggeranno i giocatori.
Ci ho messo tutta una mezza giornata a lasciare note con suggerimenti, consigli e traduzioni migliori da applicare nei vari punti e alla fine ho spedito il tutto all’azienda la quale, accorgendosi anch’essa del casino che aveva combinato il traduttore mi dice che preferisce che io editi completamente tutto quanto il progetto e che faccia IO una versione finale, aggiungendo il fatto che per loro io sono la migliore traduttrice del loro team (zomg che bello! ) e che si fidano solo del mio giudizio.
Da un lato questo mi ha fatto un enorme piacere, ma dall’altro… ennesimo incarico in arrivo! 
Il che mi ha portato a sfruttare tutta la serata (fatta eccezione di quando sono andata a finire FFXIII) per creare il documento definitivo relativo a questo videogioco che dovevo consegnare il prima possibile.
Alla fine ero abbastanza stanca e ho tradotto in modo abbastanza letterale tutte le mosse dei vari lottatori.
Avrei preferito di gran lunga trovare delle alternative che suonassero meno strane ad un lettore italiano, ma non ho avuto la forza e così ho consegnato il tutto seguendo una strategia differente di traduzione (anche se è quella che solitamente gradisco di meno ).
In pratica adesso attendo il pagamento per una traduzione + proofreading.
Non male, direi. 
E ancora una volta… niente post su Valkyrie Profile. Gomen.
Postato da Marylain, alle 09:27 (permalink) (Real Life)
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| [^MDW^] Ragnarok the Animation ep 5 – Che cosa hai detto? |
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| Eternal Sonata Video Story 85 (story+battle) |
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Pubblico questo intervento alla data di ieri perché, come una stupida, non ho tenuto conto della lunghezza di questo nuovo Video Story.
In parole povere mi sono ritrovata ieri sera con una clip di 270mb da uppare su Youtube… processo terminato a mezzanotte e dieci quando ormai la mia mente riusciva solo a pensare a un morbido cuscino sul quale dormire! 
Approfitto, come al solito, di questo spazio, per dare alcune comunicazioni di servizio:
1) Anche se non so a chi potrà importare, qualche giorno fa mi è arrivata, dopo circa 3 mesi di attesa… la Nanoda Card! 
In pratica si tratta di una card, ordinabile dal circuito di Nanoda, in forma del tutto gratuita, con la quale si potrà usufruire, presso moltissime fumetterie e in futuro anche nelle fiere, di sconti sui titoli Star Comics.
Purtroppo, con tutto quello che ho atteso, questi geni hanno pure sbagliato a farmela nel senso che mi è arrivata quella per maschi… 
Quella ordinata per Serchan, invece, non è ancora giunta a destinazione.
2) A proposito di spedizioni, mio padre mi ha detto che a casa mia è arrivato un avviso per una raccomandata.
Ora… io attendo da fin troppo tempo i seguenti oggetti:
- Shell per Nintendo DS (per Serchan)
- Cacciavite strano (per Serchan)
- Final Fantasy XIII (la seconda copia)
Eventualmente Yuffie… inizia a pensare che vuoi fare con il gioco. 
3) Ho una FORTISSIMA intenzione di registrare tutto quanto FF13 per il prossimo progetto e non solo!
Siccome Serchan sta giocando a Valkyrie Profile Silmeria in italiano non appena possibile vedrò di uppare tutti i video con la traduzione ufficiale.
Mi piacerebbe molto fare un’analisi sulle differenze di localizzazione tra la versione nipponica e quella italiana, ma non ho tempo.
Purtroppo i vecchi Video Story americani sono stati cancellati sicché dovrò riprenderli tutti, ma non so come gestire la situazione (se fare dei post nuovi o modificare quelli vecchi – il che sarà parecchio balloso)
Non vorrei scadere nelle solite considerazioni sulla battaglia tanto ormai è passato un sacco di tempo.
Solo mi ricordo che mi fece alquanto sorridere il fatto che Claves fosse finita “nel regno dell’ignoto”. 
Postato da Marylain, alle 19:06 (permalink) (Eternal Sonata, Video)
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Sono consapevole del fatto che creare dei post con dei titoli più decenti aumenterebbe sicuramente la visibilità del mio diario sulla rete, ma nonostante questo la tentazione di fare delle intestazioni così stupide è fortissima, perciò perdonatemi. 
Prima di dire o fare altro vorrei approfittare del post per fare ancora una volta i miei più sentiti auguri alla mia best friend che ormai sta diventando anzianotta. 
Oggi, dopo aver vagato come uno zombie di Resident Evil per tutta casa (stanotte tra tosse e raffreddore ho dormito molto poco e durante tutta la giornata sono riuscita a scrivere solo qualche riga per la mia tesi… che rabbia! ) ho acceso il cellulare e ho subito mandato un SMS di buon compleanno.
Qualche ora dopo squilla il telefonino.
Non poteva essere nessuno d’importante perché era partita la suoneria di default.
Rispondo ed erano quelli che devono montare la centralina per il satellitare sulla Fofi (te lo installano gratis quelli della Linear se fai furto e incendio), tutto incaxxato e risentito:
“Ho provato a telefonare una marea di volte, ma il cellulare è sempre staccato! Gne gne!”
Ero rincojonita e lì per lì non ho risposto, ma poi ripensandoci mi sono detta:
“A parte che il cell non è che sia staccato da MESI, ma solo da 2-3 giorni e poi quando lo accendo mi arrivano le notifiche via SMS delle chiamate ricevute mentre era staccato e non mi è arrivato nulla.”
Il tipo incalza e mi fa:
“Eh! Siamo MOLTO in là con i tempi massimi concessi!”
Alché questa volta gli ho risposto a tono dicendo:
“Guardi… sono passata personalmente dopo le vacanze di Natale e voi mi avevate detto che della centralina non c’era manco l’ombra. Non è colpa mia se è arrivata in ritardo.”
Evidentemente avendo colto nel segno l’uomo non ha avuto il coraggio di controbattere e mi ha invitata a fissare un appuntamento quanto prima. 
Ieri, poi, stavo controllando con una certa noia la mia casella di posta (invasa spesso da spam incontrollato) e mi vedo una mail che non mi sarei MAI aspettata di ricevere.
Era la redazione di “Un posto al sole” (sì… proprio quella soap! ) che mi avvertiva del fatto che sono stata selezionata per fare una gita sul set questo fine mese! 
E dire che avevo mandato la richiesta due settimane fa così… per scherzo, tanto per fare.
Tonikaku io e Serchan stiamo cercando di organizzarci… più che altro economicamente dal momento che da Firenze un biglietto Frecciarossa (rivoglio i miei cari vecchi Eurostar che costavano di meno ed erano egualmente veloci! ) costa uno sfracelo e non vorremmo spendere centinaia e centinaia di euri per due ore.
Oddio, due ore di un’esperienza che penso sarà irripetibile in tutta la nostra vita, ma pur sempre due ore.
Comunque farò di tutto per trovare una soluzione.
Quello che sappiamo è che non ci fidiamo ad andare in auto a Napoli. Anche mio zio che è di lì a suo tempo me lo sconsigliò, perciò vi posso assicurare che non faccio discorsi “regionalisti”.
E in chiusa (sì, in chiusa e senza immagini perché lo spazio e il tempo sono pochi stasera, vi chiedo di prendere questo post così come viene ), sto per ricevere il mio prossimo progetto, ma questa volta sarà un proofreading. Trattasi del materiale relativo a King of Fighters 95.
Sono molto felice di poter revisionarlo e fare la versione definitiva. Si tratta di un titolo molto famoso che non vedo l’ora di aggiungere al mio CV. 
Al prossimo giro cercherò di fare un post solo di Valkyrie Profile Covenant!
Postato da Marylain, alle 22:21 (permalink) (Real Life)
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| [Supremes] Tokyo Magnitude 8.0 ep 5 – Il lamento della scuola |
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Ego
GDR preferiti: Final Fantasy 6 e 7, Suikoden 2, Chrono Trigger
Opening preferito: Suikoden 3 (Exceeding Love)
Personaggio preferito: Leon Magnus aka Emilio Katret Gilchrist aka Judas
Ciò che amo: Un sacco di cose... in particolare spendere e spandere ^_^
Ciò che odio: L'ipocrisia, i falsi poveri, i falsi in generale, i vittimisti, i cani che abbaiano eccessivamente, la cannella, il chiodo di garofano, gli insetti che volano, il troppo freddo e il troppo caldo, le delusioni, la solitudine, i PC che non funzionano a dovere, essere al verde, non fare nulla, i nerd, i saccenti.
A cosa sto giocando: Odin Sphere (Power leveling)
Il mio prossimo acquisto: Resonance of Fate
Il mio libro preferito: Cime tempestose, Bimbo non a bordo
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