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Tales of Innocence Opening + commenti
 

Stavo per uppare un video di Final Fantasy 13, giusto per dare il tempo a tutti di seguire le ultime clip di Eternal Sonata, ma poi mi sono detta:
“No dai… non ce la faccio ad aspettare!”
E così ho deciso di iniziare ad introdurre questo videogioco mostrando, a chi ancora non l’avesse vista, la sigla di apertura. :25:
C’è parecchio da dire su questo titolo e sicuramente non riuscirò a farlo in un unico post, ma almeno così potrò scremare il prossimo articolo e dedicarmi anche agli aggiornamenti sul fronte MMORPG, ai miei ultimi acquisti e alle tanto agognate vacanze. :80:

YouTube Preview Image

Prima di tutto qualche parolina sulla Opening.
L’ho apprezzata tantissimo perché rompe parecchio con gli standard tipici Jpop ai quali siamo abituati quando ci troviamo di fronte ad un Tales of. Peccato solo che sia così breve, anche se posso capire la ragione dato che questo gioco, comunque sia, è per DS.
E rimanendo in argomento, non mi dispiace affatto nemmeno la colonna sonora.
Ora… sicuramente alcuni di voi mi sbraneranno, ma francamente il Motoi Sakuraba dei Tales of non mi piace questo granché… non so se è dovuto alle direttive della Namco o cosa, sta di fatto che, per come la vedo io, un compositore come lui va alla grande su pezzi solenni tipo quelli di Valkyrie Profile e Star Ocean, ma si inabissa nel mare del qualunquismo quando si tratta di comporre musica per questa saga – tranne alcune eccezioni, s’intende.
Sulla grafica mi esprimo poco perché non sono molto esperta, ma mi pare che non sia affatto malvagia per essere un titolo che è comunque uscito qualche anno fa su una console portatile. L’unica pecca è che ho trovato alcune zone di alcune locazioni soggette a cali pesanti di frame rate il che non è certo un fattore positivo. :13:
Il Battle System è quello tipico dei Tales of, ma in un certo qual senso invoglia il giocatore ad utilizzare tante skill diverse non fosse altro per poter expare le abilità e renderle così più efficaci e meno dispendiose. Un po’ deludente quella specie di limit-break che i personaggi raggiungono nel momento in cui combattono particolarmente bene.
Il livello di difficoltà è medio-basso costringendo il giocatore a skippare da modalità Normal a modalità Hard (se non addirittura Mania) per non essere colto da un attacco di sonno e di noia, ma una volta cambiata la difficoltà ci si diverte abbastanza senza dover ammattire con grinding estremo o altro. :51:
Oltre alla storia principale, il gioco mette a disposizione anche un sistema di missioni all’interno di Guild Dungeons (ZOMG… caxxo è?! Ragnarok Online?! :7:).
In pratica si sceglie la missione, si entra nelle segrete della gilda e, se viene portata a termine con successo, ci vengono dati soldi, grade e punti gilda che servono per aumentare il Rank.
Le missioni della gilda sono parecchio variegate: ci sono quelle dove si deve consegnare un oggetto, quelle in cui si deve trovare un tesoro, quelle dove si deve salvare una persona e molte altre.
Personalmente trovo molte di esse parecchio noiose (sopratutto quelle sovracitate), ma ce ne sono alcune che possono portare un po’ di divertimento, come quelle in cui si richiede di uccidere il boss del dungeon o di testare delle armi o delle armature notoriamente pacche che aumentano, così, il livello di difficoltà della missione.
Aumentare il Rank della gilda è tremendamente semplice tanto che, se vi mettete sotto, potete anche portarla a livello 6-7 (su 10) nelle primissime ore di gioco.
C’è poi anche un sistema di potenziamento in stile crafting delle armi che però non mi convince molto allo stato attuale delle cose ed un Friendship system che però, purtroppo, influenza solo a livelli minimali il titolo.
Menzione positiva al cast, anch’esso abbastanza di rottura rispetto ai canoni dei Tales of.
Luca Milda, che ho rinominato simpaticamente Luca Milza (il tipo con i capelli grigi, gli occhi chiari e la spada gigante), non è il tipico ragazzo che protegge la bella, casomai forse il contrario. :27:
Per lui vale lo stesso identico discorso che per Hope in FF13… è un personaggio che non è stato capito da molti semplicemente perché, penso, rientrando nel ruolo del protagonista, non rispetta i canoni che ci si attende da un eroe.
Luca è un ragazzino vissuto nella bambagia, in una famiglia piuttosto ricca e lontanissimo dai mali del mondo.
Non mi stupisce affatto che si comporti nel modo in cui si comporta all’inizio del gioco, ma di questo preferirei parlare la prossima volta.
Iria Animi (la ragazza con i capelli rossi e le due pistole) è, FINALMENTE, una co-protagtonista con le BALLE. Oddio… a volte il suo isterismo mi ricordava un po’ troppo Rutee, ma ho molto apprezzato il suo mettersi in discussione in diverse occasioni.
Spada Belforma (il giovane con i capelli verdi e le due katane) mi pare una fusion tra Leon Magnus e Zoro. Anche il suo personaggio l’ho trovato piuttosto coerente. Dal momento che egli è l’ultimo rampollo del casato dei Belforma, non rimanendogli nulla in eredità dai genitori, si è messo, sostanzialmente, a farsi i cavolacci suoi girando per il mondo e seguendo il suo codice di guerriero. Il fatto poi che sia stato abbandonato a se stesso dai genitori non è necessariamente una cosa negativa perché, in effetti, un tempo i cadetti non valevano un accidenti di niente ed erano effettivamente costretti ad una vita di avventure per tirare avanti. :51:
Ricardo Soldato (l’uomo con il lungo codino e con il fucile) è l’unico adulto del party. Benché non sia uscito quasi nulla di lui nelle prime ore del gioco, mi è piuttosto piaciuto non fosse altro perché, se pur esternamente un sicario, ci sono delle volte in cui esce fuori il suo lato umano – e caxxone! :24: -. Proprio perché è un uomo di mondo, Ricardo (boh… a me viene spontaneo chiamarlo Riccardo, ma vabbé :38:) conosce bene la situazione militare e di conflitto tra i vari paesi.
Ange Serna (la ragazza con la coda, tutta vestita di bianco): Lol… lol… e ancora LOL!
Finalmente una priestess che mi piace! :7:
Anche se Ange è una sacerdotessa, non si fa scrupoli a rubare, a scendere a patti con un sicario o a scegliere la via più tortuosa senza sbattere ciglio… senza contare che in battaglia, a differenza di altre priestess, mena come una pazza! :37:
Ange non può essere veramente compresa senza prima analizzare il suo Avatar, ma preferirei parlare di questo nel prossimo post. Per ora posso solo dire che ho apprezzato il tentativo da parte di Namco di uscire fuori un po’ da alcuni canoni. :34:
Hermana Larmo (la ragazzina con i capelli corti che tira pugni): Benché non sia affatto male sul campo di battaglia… hum… c’è qualcosa in lei che manca, qualcosa che mi impedisce di affezionarmici come con gli altri personaggi. Menzione positiva va sicuramente alla doppiatrice che parla in maniera strana e che l’aiuta a caratterizzarla.

Noto solo ora che anche Presea ha scritto qualcosa su questo gioco. Pubblico e ci do un’occhiata!

Postato da Marylain, alle 09:43
(permalink) (GDR, Vari, Video)

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Commenti

Presea

1

Sono d’accordo con tutto ciò che hai detto sull’opening ^_^ mentre sulla difficoltà non so a che punto sei però credo che ad un certo punto sicuramente ti accorgerai che diventa “altalenante” ( dungeon molto facili alternati a dungeon dove improvvisamente devi grindare molto XD ) io ho trovato molto frustrante la cosa soprattutto perchè per salire di livello il modo più veloce ma anche noioso è di andare alla gilda:sigh:.
Il crafting l’ho provato ma neppure a me ha convinto :down: ,ora che sono a fine gioco ho moltissimi oggetti ma non ho ottenuto chissà quali effetti però magari forse nelle guide c’è scritto come creare armi potenti ( spero :drop: )
Il cast dei personaggi sinceramente non mi ha entusiasmata però escluso ciò che hai detto su Ruka ( non lo sopporto :angry: ) e Ange ( la uso sempre in battaglia ma caratterialmente non mi piace :sigh: ) anch’io ho pensato le stesse cose ^_^

( scusami per il random: per curiosità anche ai “tuoi tempi” c’era un esame di giapponese da 9 unità? :?: )

Devib

2

Avevo commentato anche sul blog di Presea di Innocence,e mi ripeto che ci giocherò quando finirò Phantasia(quasi poco visto che sono alla terza parte,nel futuro ;) ).
Della op,ti do ragione,è abbastanza fuori dai canoni non essendo JPOP o come quella di Destiny 2 o Rebirth(quanto mi piaciono quelle due op :love: )e inoltre il ritornello è cantato al contrario,rendendolo quasi subliminale(no,non c’è niente di losco :nor: ).
Della colonna sonora concordo,specie la battle theme che è bella(la versione arranged nella soundtrack è meglio :sisi: )e di Motoi Sakuraba dico che mi piaciono molte delle sue musiche(quelle di Rebirth sono favolose),soltanto che,non essendo da orchestra o rock ma da tastiera elettronica,viene sottovalutato e secondo me è un peccato,specie se la maggior parte della musica dei videogiochi veniva composta con la tastiera ed era bella anche senza essere suonata da band o da orchestre da scala(le musiche del remake di Destiny mi danno la senzazione di anni ‘80-90 e di videogiochi come Megaman :up: ).
Certo,la musica in Tales of sembra sempre la stessa(dipende dalla Namco),ma anche Final Fantasy non è da meno,anche se è di tipo epica/orchestrale/corale.
Della grafica era inevitabile qualche calo di Framerate(essendo in 3d su un DS)e se fosse stato in ppixel come Heerts,non li avrebbe avuti molti.
Il Friendship system,implementato nelle skit,non è una cosa nuova,c’è l’aveva anche Symphonia(però qui è molto più “generale”).

Di Luca Milda(perchè lo chiami Milza :?: ),per la sua timidezza e insicurezza mi ricorda Emil di DotnW e,per il suo vissuto in una famiglia ricca e nella quiete,mi ricorda Estelle di Vesperia.
Ma,a parte questo,concordo che è una cosa nuova nella serie,specie se la maggior parte dei protagonisti sono degli idioti,teste calde ma dotati di valori e forza di volontà(tranne Veigue e Yuri per la loro maturità e serietà),però Luca non è soltanto questo,è anche un tipo che le difficoltà le affronta anche se è un vigliacco e si impegna al massimo nell’affrontarle(anche se talvolta fallisce).

Di Iria concordo la sua maturità e indipendenza(anche Rutee la dimostra-non spararmi O_O ),ma il suo isterismo e la sua irascibilità non la aiutano di certo,specie il suo modo di trattare Luca,anche se non ha fatto niente di male e si sforza di essere forte in sua presenza(nel forum internazionale,alcuni la odiano per questo motivo).

Di Spada(ODDIO fusion tra Lion e Zoro,a quando la fusion tra Stan e Goku? XD DDD),oltre ad essere coerente,è anche maturo,forte,controllato che protegge Luca dalla bella quando quest’ultima è incacchiata(però la il caxxone e si allea con lei contro Luca :azz: )ed ha anche un rapporto fraterno con il primo(*vede l’immagine nel forum di Presea*).

Di Ricardo,apparte il fatto che non è l’unico adulto(Ange ha 20 anni),concordo per il fatto che è un caxxone(quando prende in giro i suoi compagni per scherzo e per il suo cinismo)ed una persona esperta,ma è anche un tipo che non fa altro che ripetere “sto con una manica di bambocci” XD DDD.

Di Ange,cosa c’è di tanto Lol del fatto che ti piace? Ah si,perchè ti piace :* .
Di lei concordo che,anche essendo una sacerdotessa,ruba e uccide e scende a patti con i sicari senza nessun problema,ma ricordati che neanche Philia non era una sacerdotessa normale(ricordiamoci della Philia bomb XD ).
Inoltre non è la prima volta che la Namco esce fuori dai canoni(es.Reid,Raine,Veigue,Chloe,Yuri,ecc.).

Di Hermana,scommetto che il problema sta nel fatto che assomiglia a Chat ed
per il fatto che non è molto brillante(condivide le stesse opinioni di Coda :huh: ).
Il modo di parlare di Hermana è il dialetto del Kansai,che alcuni traduttori di Anime/Manga  traducono con il romanese(non è una scelta facile per via dei nostri tanti e diversi dialetti :conf: ).

Zorina

3

no ma… vogliamo parlare del fatto che il tuo blog si rifiuta di farmi vedere il video??? u_u son dovuta andare a vederlo direttamente su you tube XD DD comunque… scusa se commento solo ora, ma oggi il mio cuginetto mi ha torturata psicologicamente con Shrek Terzo O_O e sono stata lontana dal pc sino ad ora XD DD 
Comunque… ovviamente passo i commenti sul gioco e sui personaggi, visto che non ho mai giocato a un Tales Of (a parte quella piccola avventura con ToD in cui ho torturato Sthan XD DD) e mi concentro sulla opening.
Lo character design mi è piaciuto tantissimo ed effettivamente quel pg sembra una fusion tra Leon e Zoro O.O per questo, a pelle, direi che è il mio preferito XD  
Non mi è piaciuto affatto invece l’accostamento canzone-immagini. Una canzone così veloce ha bisogno di immagini che tengano il ritmo o che lo azzerino (cioè estremamente lente), mentre quelle proposte hanno un ritmo medio e stonano tremendamente >_<

Yurai Namida

4

Mi ritrovo con te in tutti i commenti verso il cast. Ruca e Ange su tutti. Li adoro e adoro le loro conversazioni. *_* Ange ha delle uscite stupende. XD DD La amo! XD DD E’ il mio personaggio preferito tra i 6. Anche con i commenti su Sakuraba mi ritrovo. E’ strano, perchè poi in altri titoli fa davvero belle ost. (Vedere la particolarissima ost di Resonance of Fate)

Marylain

5

Perdonate la mia latitanza e grazie come sempre dei vostri commenti! :love:

@Presea: Io sono a Galpos in questo momento.
Ho perso un po’ di tempo per fare la caxxona nel GD (prendendo missioni Gathering di rango più difficile e facendo lo slalom tra mostri potentissimi con Ange… un’emozione unica! XD ).
Per ora se non ricorro a questi mezzi e alla difficoltà elevata di battaglia – o Hard o Mania – io mi addormento seriamente.
L’unica cosa che riconosco sono i dungeon dato che alcuni senza mappa sono davvero assurdi dato che hanno un pattern tutto uguale e non ci sono grossi punti di riferimento per orientarsi. :up:
Per quanto riguarda, invece, l’esame di Jappo… no. Non ho mai avuto qualcosa di 9 crediti… perché? Voi avete in programma un esame del genere? O_O

@Devib: Complimenti come sempre per i tuoi commenti! O_O
Quoto qualche tua frase che mi ha colpita maggiormente…
> e inoltre il ritornello è cantato al contrario,rendendolo quasi subliminale
Lol!

Allora non sono solo io che ho visto quel video! :D
> Il Friendship system,implementato nelle skit,non è una cosa nuova,c’è l’aveva anche Symphonia
Sì, ricordo bene… infatti non volevo dire che era una innovazione e comunque secondo me non sarebbe stato male svilupparlo un po’ meglio. :boh:
> perchè lo chiami Milza
Beh, non so… direi forse per l’assonanza (Milda-Milza) ;)
> nel forum internazionale,alcuni la odiano per questo motivo
Non hanno capito un accidente di niente di lei, evidentemente.
Iria non vuole dimostrare le sue debolezze e assume un po’ un ruolo maschile se ci pensi dato che è orgogliosa e dominante.
Nonostante questo è per Luca un monito, un punto di riferimento importante: se Iria è così forte lo può essere anche lui.
E’ un esempio.
E io l’apprezzo molto per questo.
> Inoltre non è la prima volta che la Namco esce fuori dai canoni
Sì, ma per esempio Raine era un’insegnante, non una sacerdotessa. :boh:
> Il modo di parlare di Hermana è il dialetto del Kansai
Me lo dovevo immaginare… abbronzata com’è!

@Zory:
Amika mia… io sto ancora tribolando per il continuo della tua storia.
:sigh:
Concordo in parte sulla tua opinione circa l’op.
Purtroppo però conta che è un progetto low budget. :sigh:

@Yurai: Sakuraba è un grande, ma non con le OST dei Tales of IMHO.
Tracce come quella di Indalecio in Star Ocean 2 e “Never surrender” di Valkyrie Profile Silmeria non riesco nemmeno ad accostarle ai ritornelli anonimi dei Tales of… mi dispiace. :drop:

Presea

6

Se sei a Galpos allora ancora non è arrivata la parte “peggiore” però ripensadoci se livelli alla gilda così tanto come mi hai detto sicuramente ti troverei meglio di me:?: ( io sono arrivata massimo al livello 6 perchè ero veramente stufa di quella gilda :angry: ).
I crediti sono 12 ^_^ intendevo proprio le unità/capitoli del libro, praticamente ho dato il primo esame ed era fino al capitolo 6 per questo secondo che ho a settembre devo arrivare al 15esimo, ormai ho quasi finito di studiare però ero curiosa di sapere se è sempre stato diviso così male il programma :conf: ( devo convincermi che posso farcela T_T )

Marylain

7

Beh, non è che fai tantissimi livelli nelle quest di gilda se ti riduci a prendere qualche volta i boss o missioni di ricerca, salvataggio o gathering scartando i mostri.
Io tiro su il rango di gilda e tengo bassi i livelli per fare le mega fugone nei dungeon.
Mi diverto (male) così, non ci fare caso Presea. :P

Per l’università ti posso dire che sì… la divisione in capitoli non è precisa.
In particolare Giapponese 2 (esame primo anno, secondo semestre) e Giapponese 3 (secondo anno, primo semestre) sono sempre stati chiamati “esami falce” perché sono MOLTO più difficili di Giapponese 1 e fanno da spartiacque tra chi ha VERAMENTE voglia di imparare il Jappo (e continua) e chi è andato lì solo perché è un otaku (e si arrende).
Se superi quei due, quelli che rimangono sono ai quegli stessi livelli, più o meno. ;)

Presea

8

Ti ringrazio tantissimo per le informazioni ^_^ , ora sono un pò più tranquilla se so che non saranno tutti così :?: .
Il nome “esame falce” non poteva essere più appropriato XD ( a settembre sarò veramente curiosa di contare i “sopravvissuti” al primo anno di giappo O_O )

tristano79

9

Bella l’opening del gioco ^^ E’ molto probabile che lo compro (se riesco a trovarlo ^^” )a proposito,quando e’ uscito?Esiste in versione PAL? (Ho anch’io il DS,forse non te l’ho ancora detto,gomen ^^”"”).
Per quello che hai detto su Sakuraba,ti sbranerei piu’ che volentieri XD XD sinceramente non riesco a credere che in un gioco come questo non abbia fatto del suo meglio;e’ uno dei piu’ brillanti compositori di giochi al mondo insieme a Koichi Sugiyama e Nobuo Uematsu ^___^
Il sistema delle gilde e’ piuttosto interessante (spero solo che non sia accessibile in modalita’ wireless,perche’ normalmente non uso questa opzione) ma anche il crafting,anche se e’ presente in molti altri GDR.
Ovviamente lo giochero’ SOLO quando avro’ (se riusciro’ ad avere) TUTTI i capitoli della saga ;)

P.S.:Per chi vuole (nessuno,penso XD ) un grinding estremo,vi consiglio Dragon Quest (quello a 8 bit,per intenderci),improponibile giocarlo ai giorni nostri XD (pochissimi punti esperienza e pochissimo oro=giornate intere a salire di livello,LOL!!!).

Marylain

10

@Presea: NP.
Se hai altre domande chiedi pure! ;)

@Tristano: ToI esiste solo in versione Jap, ma c’è stato un gruppo di adorabili pazzi che ha preso tutto il malloppo e se l’è tradotto in lingua inglese.
L’unico modo per giocarselo è quello di scaricarsi l’immagine del gioco ed applicare alla ROM la patch.
Teoricamente si dovrebbe, però, possedere la copia originale.
Per quanto concerne Sakuraba, come ho detto, è uno dei miei compositori preferiti, ma NON quando compone per i Tales of.
E’ un Dio quando scrive musica per VP o per SO, ma quando si parla dei Tales of non sembra capace di ricreare la medesima solennità – salvo rari casi. :conf:
Un altro titolo che richiedeva VERAMENTE grinding estremo era Shining the Holy Arc.
In quel gioco sì che ti tagliavi le vene per andare avanti.
Ahhh… non fanno più i JRPG (supermegabastardi) di una volta…
/mi sento molto una vecchietta con la stampella! :P

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