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Valkyrie Profile Silmeria (Video Story 64–End2)
01 Jan
2012

Eccoci giunti finalmente alla fine di questo progetto! Prima di addentrarci nei meandri dei video; essì perché questa volta ce ne sono addirittura 3; faccio un paio di comunicazioni.

In primis avverto Tristano di non guardare assolutamente nessuno dei video essendo tutti relativi alla fine, ed approfitto per fargli i complimenti per aver indovinato la provenienza della citazione del post scorso. Infatti quel “The end has come!” viene proprio dal Signore degli Anelli, in particolare dal trailer ufficiale inglese. Qui trovate il suddetto filmato in Inglese e qui in Italiano se vi va di rivederlo che in questo momento  caratterizzato da troppe schifezze cinematografiche non fa mai male.

Ma ora basta con le chiacchere e passiamo ai video!

 

Primo video (titoli di coda)

Secondo video

Terzo video

Riguardo al primo video non c’è molto da dire; ho voluto inserirlo cmq per completezza e per riprodurre la sensazione che si ha giocando visto che gli altri pezzi nel gioco originale si vedono proprio dopo i titoli di coda.

Riguardo agli altri due, mi immagino già che ci sarà qualcuno che esclamerà: “Ma che differenza c’è tra o due?!

La differenza è un piccolo necromante in erba che si vede all’ inizio sulla destra… e indovinate un po’ chi è? Esatto è il nostro caro amico Lezard!

E perché compare solo in una versione e non in tutte e 2 i finali? L’ interpretazione me la suggerì a suo tempo il mio amore () e si ricongiunge alle parole pronunciate da Hrist un attimo prima della fusione con le altre 3 anime. In pratica facendo partecipare la Valchiria allo scontro, al termine questa distrugge l’ anima di Lezzy e lui non rinascerà più (video 2).  Mentre se la nuova nata non partecipa allo scontro, Lezzy viene sì sconfitto ma la sua anima non subisce danni e quindi andrà a reincarnarsi un’ altra volta ( ideo 3).

Comunque in ogni caso qualsiasi sia il finale ufficiale non credo che sia l’ ultima volta che rivedremo il nostro necromante, infatti non è da escludere che uno come lui non si sia preparato da qualche parte un’ anima di scorta da utilizzare in caso di eventi fortuiti e disastrosi!

Tornando più concretamente al video, come ha suggerito il mio amore, Rufus dopo secoli di attesa, non riesce ad aspettare più ed appena re-incontra Alica bambina si trasforma in Pedo-Rufus! Ma amore è possibile che pensi sempre a queste cose? Seriamente, come avevo già detto, la fine è come tutta l’ opera appena conclusa, pura poesia emotiva. E così è giunto il momento di scrivere la parola fine? … O forse …

 

Prossima Tappa: … Beh in realtà non è proprio una tappa video, ma mi piace considerarla parte del progetto VP. Come infatti avevo annunciato tempo fa, voglio scrivere un post che analizzi la figura di Lezard e tutte le sue motivazioni ed azioni. Perchè secondo me è uno dei personaggi dei videogiochi più incompresi di tutta la storia! Quindi per ora è davvero tutto, alla prossima.

Mi rimetto a giocare con la mia nuova droga il TetraMag!

Postato da Serchan, alle 21 : 00
(permalink) (Video, VP Silmeria)


Commenti

Postato il 02/01/12 alle 17:49
Zorina
1

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Ok, mi fermo… Scusate me sono troppo felice di aver visto finalmente il finale di questo CAPOLAVORO  soprattutto… CHE finale *o* Ammetto che, nonostante sia in versione pedobear, sono felicissima che Alicia sia rinata e che Rufus sia lì ad aspettarla ;___; quando lui bacia l’anello e lei si volta mi sono letteralmente commossa ;__; però come finale preferisco il secondo (video 3) perché sono felice che anche Lezzy sia rinato *.* e a tal proposito volevo dire due cose:
1- in riferimento al video2, anche io credo che Lezzy abbia comunque trovato un modo per salvarsi, magari avrà lasciato da qualche parte un frammento della sua anima in modo che potesse rigenerarsi… mah ò_ò
2- davvero non capisco cosa possano dire su Lezzy di così tremendo :O personalmente l’ho trovato strutturato divinamente, senza un minimo di incoerenza e pur non conoscendo la storia del primo VP non ho mai pensato a lui come un “malvagio” >__<

Postato il 02/01/12 alle 19:39

Guarda, poi magari ti risponderà meglio Serchan, ma per quanto riguarda Lezard, molti non hanno capito una bega di niente di lui, né di quali fossero i suoi reali propositi.
A me fece sinceramente cadere le balle uno che in un forum disse:
“Lezard è il tipico villain che vuole solo diventare un Dio.”
Gli stavo per rispondere:
“A lui frega un caxxo diventare Dio. A lui frega una cosa ben più MATERIALE e diventa Dio solo per raggiungerla.”
Mi sembra una cosa così banale, ma in pochi l’hanno capita.

Per me Lezard è un fo**issimo genio perché il piano che hai visto tu in tutto questo gioco… è SOLO la parte finale in quanto tutta la prima la si vede in Lenneth.
Cioè, immaginati te che gli sceneggiatori hanno dipanato un piano dal primo capitolo (Lenneth) nel 1999 fino al secondo capitolo (Silmeria) nel 2006.

L’operato di Lezard in Lenneth è decisamente più criptico dato che il necromante in quel gioco non entra proprio in party e lo si vede comparire solo occasionalmente. Nonostante tutto i passaggi fondamentali del suo piano vengono mostrati in svariate scene solo che in VPL il focus della trama non è su di lui, ma su il Ragnarok, quindi molti giocatori, concentrati sulle vicende nel Valhalla, non sono stati dietro a quel che faceva lui e come conseguenza di ciò, non hanno capito quasi niente di VPS.

Insomma… davvero la prossima tappa sarà un excursus testuale su Lezard in VPL e sono certa che dopo ti piacerà ancora di più! ^_^

Quanto al resto… VPL si chiudeva con due frasi prounciate da Brahms e da Lezard.
Ebbene amica mia, ciò che diceva Lezard nel 1999, se pur in modo abbastanza sibilinno, è esattamente ciò che egli fa, nel 2006 in VPS.
In altre parole: avevano già in mente VPS (o se non altro il canovaccio) già nel 1999 e questa è una cosa che in pochissimi riescono a fare, specie nel mondo videoludico.
Accostando la frase di Brahms con quella alla fine di VPS a proposito degli squarci temporali e di una nuova avventura sulle ali di Lenneth penso già di intravedere la trama di VP3 (che aspetto con ansia).

Mo lascio la parola a Serchan. :si:

Postato il 02/01/12 alle 19:43
tristano79
3

YAAAAAAAYYYYYYY!!!!!!!
Per una volta sono riuscito a indovinare!!!! :angel: XD

Aspetto il post su Lezard,questo personaggio mi sta particolarmente simpatico ^_^ (Spero di riuscire a leggerlo in tempo prima di scomparire da Internet :sigh: )

PedoRufus XD XD XD XD

Postato il 02/01/12 alle 23:09

“Mo lascio la parola a Serchan.”

vabbeh … Hai già praticamente detto tutto tu! XD L’ unica cosa che posso aggiungere è più che altro un opinione. Secondo me avevano già in mente TUTTA la trama di Silmeria quando hanno realizzato Lenneth! :angel:

Il piano di Lezzy è talmente complicato che non solo quasi a malapena si intuisce, infatti ad un osservatore poco attento, il necromante pare approfittare di svariati colpi di fortuna che gli capitano. Ma in realtà non è così. E se nel primo gioco il piano di Lezzy si manifestava lievemente, con le azioni nel secondo si completa dando un senso a tutto il disegno.

Dovete immaginare il piano di Lezzy come un puzzle, nel primo capitolo se ne vede solo il bordo, e nel secondo tutto il resto. :si::yeah: Cmq capirete tutto a tempo debito. :D

@Tristano: ti avverto subito che purtroppo mi ci vorrà un bel po’ per scrivere quel post, ma non disperare visto che sei così interessato una volta fatto posso stamparti il post ed inviartelo per posta, se non ricordo male Mary ha ancora da qualche parte il tuo indirizzo. :D

Postato il 05/01/12 alle 18:13
Grants
5

Mi intrufolo pure io, uhm… Piacere Serchan!

Mr. Valeth, VALE eccome *gioco di parole pietoso…*
Come ha rubato le parole dalla tastiera a Serchan, Mary ha giustamente scritto che l’obiettivo del Necromancer non è il semplice diventare Dio ma l’ossessione carnale per una donna, Lenneth, diventare un tutt’uno, creare un mondo con lei. (anche se fosse stato SOLO diventare un Dio, l’avrebbe comunque fatto in maniera egregia)
Inoltre è anche un collezionista di Figures di Lenneth xDxD dato che le perdeva in battaglia. 
Tornando ai video, complimenti per averlo battuto senza la Valkyria, io sono estremamente collezionista quindi non mi andava proprio di fare le perfect release (anche l’idea di un tentativo) ._. o stare lì ore, ormai ho solo salvataggi in hard.
Il bivio ci da perfettamente la possibilità di una nuova entry nella serie di VP, inerente alla trama, dove possiamo ritrovare tranquillamente Lezard sotto altre spoglie, io esordisco con una cavolata xD ”PedoLezard con una gioFFFane Lenneth.”
Cavolate a parte, una cosa è certa, contando il remake per psp col nome VP: Lenneth per completezza, mancherebbe proprio un “Valkyrie profile 3(?):  Hrist!” a mio parere molto più figa di Silmeria.

Postato il 07/01/12 alle 12:22

Piacere Grants! :D Finalmente qualcun altro che apprezza Lezzy! :yeah:

Cmq per battere il boss finale, non avevo fatto nessun Release! O_O I PG sono stati semplicemente expati nel Seraphic Gate e settati a modo per mazzuolare un mago. Tutto qui. ;) Se poi pensi che VPS è il gioco di ruolo in cui ho sokato di più in assoluto… Dannati salti … XD

Quanto a Hrist, sono della tua stessa opinione, per me è la più interessante delle tre. :si:

Postato il 08/01/12 alle 02:43
tristano79
7

Ma per sconfiggere il boss finale bisogna necessariamente andare al Seraphic Gate per salire di livello oppure ci sono altri luoghi per allenarsi?

Mandami pure il post via posta (LOL) non appena sara’ pronto,lo leggero’ con sommo piacere :si:

Postato il 08/01/12 alle 10:05

No, non è necessario.
Puoi pure andare dritto al boss finale oppure expare un po’ nell’ultimo dungeon (arrivare al 99 non è poi complicato, ma tanto, anche con livello massimo e con armi da edn game, il gioco comunque ti chiede una buona dose di abilità).

E comunque, in merito al tuo problema, è vero che se fai l’abbonamento a consumo poi puoi stare meno, però così non resteresti completamente tagliato fuori dal mondo. Potresti comunque seguire i blog (sì, lo so… sono egoista ed egocentrica! XD ), rispondere alle mail e guardarti qualche video su Youtube, esattamente come fai adesso.

Postato il 01/02/12 alle 07:20
Alain
9

Sembra passato un secolo, ma resta un progetto molto speciale. Grazie per il viaggio nel mondo dei ricordi :)

Postato il 01/02/12 alle 08:33

Grazie a te per l’impegno profuso. :up:

PS: Ti sei visto la traduzione molto “a soggetto” di Xenoblade?! XD

:?: :down: :sigh: :D :angry: :huh: :P -.- :bandit: ;) O_O :azz: :si: :up: ^_^ :drop: :angel: :yeah: XD :boh: :* :love: :conf: :nor: :shy: :money: :vomit: